Android 模擬器開發商 BlueStacks 發布 BlueStacks Inside 後,宣布與 Steam 等遊戲平台達成戰略合作。
BlueStacks Inside 能夠讓全球的手遊開發商將遊戲直接發布在 Steam、Discord 等 PC 遊戲平台。換個方向來說,PC 玩家能夠在過去熟悉的遊戲平台上直接玩到手遊大作。
BlueStacks 與 Steam 的合作也不僅只是遊戲發布這麼簡單,包含 Steam 的玩家社群、推廣、收藏等功能都將適用於手機遊戲。
在不考量中國市場的前提下,手遊最主要的發布平台仍為 App Store 與 Google Play 。若未來手遊開發商能夠透過 BlueStacks Inside 的軟體開發套件(SDK)直接將遊戲放置到 Steam 、 Discord 等遊戲平台上,是否有望取代 App Store 或 Google Play ?
答案應該是否定的。 App Store 與 Google Play 仍瞄準手機市場, BlueStacks Inside 想要的是「用 PC 玩手遊」的客群。
「Steam 與 BlueStacks 的全球用戶重疊率高達60%。」 BlueStacks 的執行長羅森 夏爾馬(Rosen Sharma)說。基於這個數據,若 Steam 玩家透過 PC 就能玩到所有的 Android 遊戲,將替手遊開發商找到更多潛在用戶。
手遊開發商不斷希望能找尋用戶終身價值(LTV)、用戶平均收入(ARPU)高的玩家,PC玩家自然是對於遊戲最忠誠的群體。重度PC玩家願意在遊戲中花上大把時間、付費情況也良好,透過 BlueStacks Inside ,手遊開發商將能直接觸及這些用戶。
目前 BlueStacks Inside 仍在邀請測試的階段,中國獨立遊戲工作室 Fabled Games Studi o開發的《槍與香蕉》已經上線測試中。負責人表示,不需額外開發就能觸及 Steam 上每日活躍的 1,500 萬名玩家,是選擇使用 BlueStacks Inside 的理由。
除此之外,開發出《艾爾之光》的韓國遊戲開發商KOG、開發出《莊園物語》的 Funplus 都在首波測試名單中。
2017年開始大放異彩的吃雞遊戲《絕地求生》,除了席捲全球引發吃雞熱潮外,也讓這個遊戲從 PC 端走向手機端。未來是否有一款「殺手級」的手機遊戲,能夠擁有延燒回 PC 端的能力?
儘管在畫面、效能上,手機可能無法體驗到PC上《巫師3》、《Far Cry 5》所擁有的遊戲體驗,但透過遊戲設計、玩法上能讓界線模糊,讓 PC 推出類似玩法的遊戲。
又或者隨著手機遊戲廠商投入在遊戲的開發成本越來越大,如《崩壞3rd》、《天堂2:革命》,大多擁有精美的遊戲畫面、獨特的玩法,這些遊戲推高了玩家對手機設備的要求,玩家未來將可以透過 PC 體驗更多硬體設備需求高的精美遊戲,讓手遊不再只是手遊。