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[籃球]庫里終場前一分鐘轟9分,勇士逆轉拓荒者聽牌。

勇士大將凱文-杜蘭特繼續缺陣。斯蒂芬-庫里三分球14投5中,得了34分8次助攻,克雷-湯普森24分,安德列-伊戈達拉16分7個籃板,賈維爾-麥基14分,派翠克-麥考11分。

  拓荒者迎來了內線大將約瑟夫-紐基奇,他只得2分。CJ-邁克科倫姆32分6個籃板,達米安-利拉德31分7個籃板,埃文-特納17分。

  由於小腿受傷,杜蘭特上一場就缺陣,但勇士主場過關。今天他參加了賽前的訓練,聲稱情況好了很多,但在比賽開始後,他仍未出場。

  拓荒者迎來了紐基奇。缺席了近一個月後,他首次出戰,拓荒者內線情況有所緩解。
  勇士只能靠「浪花兄弟」,但庫里和湯普森兩人在開場後都狀態平平。庫里首節三分球4投全失,單節得6分。而湯普森4投1中,只得2分。

  拓荒者以一波11-3開局。 勇士「浪花兄弟」不在狀態,好在麥基和麥考等替補球員表現不俗,勇士並沒落後太多,首節以30-37處於劣勢。

  邁克科倫姆和阿米努輪番出擊,拓荒者以一波12-3開始第二節,一舉以49-33拉開了差距。庫里總算有所起色,開始率隊反撲,還有6分27秒時,他首次三分命中,將比分追成43-51。拓荒者以65-48再度拉開差距後,此後近2分鐘未能得分,麥基空中接力上籃,庫里又一次三分命中,將差距縮小。利拉德在本節還有24秒時為拓荒者投中一球,他們以67-54結束上半場。

  湯普森上半場未能投中三分,但第三節一開始他就遠投得手。湯普森得分爆發力之強眾所周知,他在本節後半段加強攻擊,本節還有2分50秒時,他又一次三分得手, 一人包辦勇士這段時間全部10分,將比分追成81-83。勇士一度反超,前三節只以87-88落後。湯普森本節投中4記三分,貢獻14分。

  勇士越戰越勇,比賽還有7分鐘時,庫里也投中三分,他們以98-96反超。湯普森和伊戈達拉此後也相繼得分,在比賽還有4分06秒時,勇士以108-100擴大優勢。

  比賽還有3分21秒時,利拉德三分不中,但馮萊沖搶籃板,直接補扣得手,將比分追成104-108。拓荒者有機會繼續縮小差距,但遭到搶斷,勇士在快攻中由伊戈達拉扣籃得手,穩住陣腳。

  拓荒者又將差距縮小到4分後,勇士搶下進攻籃板,庫里給予致命一擊,在比賽還有49秒時,他正面三分命中,勇士以113-106領先。

  利拉德此後三罰三中,但庫里又一次投籃還以顏色,此後連續罰球命中,為勇士鎖定勝局。

  …

[籃球]勇士四劍客合砍95分,力退拓荒者雙槍。

勇士隊在開場就展現出了良好的比賽狀態,不過拓荒者後場雙槍毫不示弱,在半場與勇士打平。末節格林防守壓制拓荒者,帶動全隊開始發力。隨後勇士掌控了主動權,將領先優勢保持到了終場。


  凱文-杜蘭特32分10個籃板,斯蒂芬-庫里出戰36分鐘,得到29分4次助攻5個籃板,格林19分12個籃板9次助攻5次封蓋,湯普森15分。

  拓荒者主力內線約瑟夫-紐基奇因傷缺陣。後場雙槍表現出色,C.J-邁克科倫姆41分8個籃板,達米安-利拉德得到34分5個籃板,特納12分10個籃板,哈克萊斯11分。

  常規賽在與火箭最後一次交手中,紐基奇腓骨骨折。何時能夠復出至今尚未確定。

  這對於拓荒者來說是巨大的打擊。作為他們隊中內線最好的攻擊手,紐基奇能夠給勇士禁區造成很大威脅。少了他,勇士各個位置上幾乎都佔據了上風。

  開場後,帕楚利亞率先在四十五度命中一記中投,為勇士得分。利拉德利用掩護突破到籃下拋投得手。4分13秒庫里花式運球,後撤步命中一記大號兩分,打破場上僵局,勇士18比16領先。利拉德隻身突破到籃下準備上演劈扣,結果被麥基犯規破壞。首節結束勇士31比27領先。

  第二節比賽,雙方開始對攻,湯普森和邁克科倫姆對飆三分。克拉克搶斷一條龍上籃得手,勇士打出一波8比2將對手打停。邁克科倫姆連突帶投連得7分,為拓荒者將比分反超。杜蘭特弧頂關鍵三分,為勇士止血。庫里空切輕鬆上籃得分,利拉德30英尺外超遠三分打進。半場戰罷雙方戰至56平。

  邁克科倫姆半場狂飆27分,追平了拓荒者季後賽半場得分紀錄。利拉德也有21分進賬。勇士隊杜蘭特16分7個籃板,庫里13分。

  易邊再戰,邁克科倫姆自投自搶,二次進攻得到2分。拓荒者進攻單一,只依靠後場雙槍完成主動得分,勇士加強了對二人的防守。勇士則是連續內線打成進攻,雙方戰至64平。隨後兩隊相互對攻,馮萊準備隔扣卻遭到格林大帽,伊戈達拉助飛麥基完成空接暴扣。麥基連續封蓋,杜蘭特和庫里轉換進攻連得6分。三節戰罷,雙方戰至88平。

  末節,格林上來命中一記三分,克拉克連得5分,勇士打出一波11比2將對手打停。暫停回來,邁克科倫姆三分命中,為球隊止血。庫里上場後出現失誤,拓荒者雙槍連續突破得分。

  隨後格林封蓋利拉德扣籃,完成個人第五次蓋帽。杜蘭特中投連得4分,格林突破打成2+1,徹底宣告勇士勝利。最終勇士以121比109戰勝拓荒者,取得季後賽開…

[科技]你也是畫圖苦手嗎?Google最新AI機器人可以自動美化你的塗鴉!

並不是每個人都是天才小畫家,但有時需要簡單的手繪來製作卡片或做簡單的設計該怎麼辦呢?Google在最新的AI實驗設計了一套線上軟體「AutoDraw」,可以從你稍顯拙劣的塗鴉中,猜出你想表達的圖像,提供你精美專業的圖像。

  Google最新的AI玩具,自動畫畫機器人AutoDraw,是Google正在進行的創作機器學習,AI實驗系列的一部分。利用Google開發的圖像識別技術,來識別使用者潛在所想表達的圖像,再從資料庫中專業畫家提供的手繪圖像進行配對,並給出建議。

  Google將AutoDraw定位為「其他人的繪圖工具」,這裡所指的其他人,其實就是美術細胞沒有那麼好的一般人;在AutoDraw的介紹影片中就提到,「將機器學習結合繪畫術高超的藝術家,來幫助你更快速完成繪圖。」

  AutoDraw背後的科技技術,是來自Google另一個叫做「Quick Draw」的AI實驗,Quick Draw也是利用機器學習去分析人類繪圖,經過反覆學習來預測所繪的物件是什麼,Quick Draw也許很聰明,但它其實比較像是一款遊戲,主要是讓使用者畫一個圖形,並讓AI在20秒內猜出你畫的是什麼。

  因此AutoDraw最大的好處,是讓沒有藝術天分的人也可以自己設計生日邀請卡;使用方式非常簡單,打開AutoDraw後會看到一張虛擬畫布,畫完後會在畫面上方顯示建議圖案,找到喜歡、適合的圖案後,只要簡單點下就可以取代。

  例如,我現在簡單勾勒一個蝸牛的線條,AutoDraw就很聰明的建議我精美、完整的蝸牛圖像。

  當然,AutoDraw有時給的建議並不是太精準,像是我在畫布上寫下《數位時代》的英文縮寫「BN」,接著AutoDraw跳出的建議是一隻魚,但這也提供了用戶搞怪、實驗精神的機會。

  接著,我畫下昨天全世界熱議關於飛機的新聞,雖然線條非常簡單、醜陋,但AutoDraw也能聰明的判斷出我想畫的是一台飛機。

  不只是幫助你繪畫圖形,AutoDraw其實也可以很好玩,也是少數Google實驗項目中真正可以讓大眾親近使用的;AutoDraw目前開放讓所有用戶免費取得,可以在電腦、平版、手機不同裝置上使用,馬上立刻嘗試吧!

[生活]母親節檔期行銷新招,要消費者體驗。

為提升競爭力,零售百貨業捨棄傳統行銷改衝體驗行銷。台北101母親節檔期舉辦許願氣球放飛活動,BELLAVITA中庭變身為可愛田園,華泰名品城也推歐式迷宮,盼觸動人心。

  世代一直在進步,消費方式也不同,單純強調產品特性與品質的行銷時代已過,現在流行的是「體驗行銷(Experiential Marketing)」,抓住顧客經驗感受與情感,創造出觸動人心的品牌,「讓顧客有所感受,更讓顧客採取行動」。

  往年每逢百貨業上半年母親節大型活動檔期,多數行銷方式都是傳統折扣行銷戰,雖然幫消費者省荷包,卻不見得可以年年留住他們的心。

  台北101今年母親節除了祭出不可少的折扣活動外,還特別邀請在意大利氣球藝術大賽獲得「世界冠軍」的氣球藝術家李承澔,合作推出許願氣球放飛活動,邀請消費民眾寫下給媽媽的心願祝福並綁在許願氣球上,就能體驗在台北101室內放飛升空的樂趣。

  同時,活動結束後,還可獲得由李承澔所製作的造型汽球,度過一個難忘又特別的「粉貼心」母親節。


  位於桃園的全台首座國際級美式露天休閒購物村GLORIA OUTLETS華泰名品城,則是舉辦「繽紛蝴蝶節」來迎接母親節,不只帶給消費者購物上的滿足,還別出心裁在園區內規劃攝影展、創意布置及街頭表演活動等,讓大家賞花賞蝶撿便宜。

  其中,園內第一噴水池廣場設有「蝴蝶節童趣仙境」,空中紫藤花海布置,讓民眾可在此感受到和日本紫藤花海般的美景,彷彿置身童趣幻想空間;兩側也展出多幅攝影得獎作品,欣賞「花現華泰」各角落之美。第二噴水池廣場還設有「蝴蝶節趣味迷宮」,歐式灌木迷宮讓小朋友可盡情大玩捉迷藏。

  去年底以打造芬蘭耶誕老人村裝置驚豔各界的BELLAVITA,繼先前的野餐時光、沁藍海洋到寶麗耶誕小鎮等中庭主題布置後,近日迎接春夏季節到來,改挑戰打造清新蓬勃的可愛田園,種菜、賞花、盪鞦韆,成為民眾一家老小遊憩的好空間,且首度拍攝縮時攝影記錄布置花絮。

[科技]Facebook 教你識別假新聞 10 大技巧。

2017 年 4 月初 Facebook 宣布將在社群平台上的新聞串流資訊加入提示訊息,給用戶提供一些辨識假新聞的建議,2017 年 4 月 12 日這些提示訊息已正式上線。Facebook 聲明中稱,提示訊息不會永久存在,只會上線一段時間,但沒有更多明確細節。

  用戶希望在 Facebook 上看到準確真實的訊息,假消息和惡作劇對整個社群平台帶來了巨大的傷害,所有人都有責任阻止假消息的傳播。 Facebook 與專注於提高在線資訊和訊息分享技能和 NGO 合作,推出一個幫助人們辨識假新聞的工具,這一工具已加入 News Feed 頂端,對 14 個國家的用戶開放。

  如果用戶點擊新聞串流資訊頂部的提示訊息,會進入 Facebook 協助中心,這裡提供 10 個辨識假新聞的建議。其中一條是查看資訊來源,如果來源網站非常陌生、或來自某不具名報告,這訊息就很可能是假新聞。

  Facebook 積極打擊該平台的假訊息傳播,一些批評者認為 2016 年美國大選期間 Facebook 上氾濫的假新聞對整個選舉產生負面影響。自 2016 年 11 月美國大選結束以來,Facebook 等科技公司開始採取一些措施來處理假消息問題,加入事實核實機制。如果無法解決這問題,Facebook 可能會面臨巨額罰款。2017 年 4 月德國政府部門批准了一項法案,若 Facebook 無法消除該平台上的假新聞,最高將被罰款 5,000 萬歐元。

  識別假新聞 10 大技巧:

  ⑴ 對標題持懷疑態度:假新聞通常都有一個駭人聽聞的標題,且帶有強烈的語氣詞,如果標題裡有令人震驚的賠償或難以置信的冒險,那就可能是假新聞。

  ⑵ 仔細查看網址:許多發表和傳播假新聞的網站都會偽造或模仿一個看起來很像知名網站的網址,奇怪的網址就是假新聞的訊號,你可以把網站和已經保存的可信來源網站進行對比。

  ⑶ 確認新聞來源:確認所有的新聞都是你所信賴的新聞機構或記者撰寫,如果訊息來自你不熟悉的機構,請查看他們的詳細資料,了解更多訊息再對訊息的真實性進行判斷。

  ⑷ 奇怪的排版:許多假新聞網站都會有詞語的拼寫錯誤和奇怪的排版,仔細閱讀你就可以看到這些問題。

  ⑸ 可疑的圖片:假新聞往往加入盜用的影片和圖片,有時候圖片本身是真的,但與該訊息無關,你可以把圖片放在搜尋引擎上查找確認它的來源。

  ⑹…

[生活]薪資不漲就不漲價,Uniqlo:有義務以客戶能負擔的價格提供產品。

在經濟持續停滯的年代,消費者越來越看緊自己的荷包,儘管日本由於出口情況改善,近年來經濟都呈現小幅增長,但並非所有的商品銷售都有因此好轉,日本零售商最近就學到非常重要的一課:顧客買得起的商品才是好商品。

  華爾街日報報導,儘管日本經濟小幅好轉,但數據顯示,日本 2 月零售額較去年同期僅上升了 0.1%,大部分的商機都流向購物網站和平價實體店家,Amazon 12 日就表示,2016 年在日本的銷售額大幅飆升 30%,來到約 110 億美元(約台幣 3,335 億元)。

  販售平價服飾的日本思夢樂(Shimamura)也指出,統計至 2 月為止,半年間淨利約成長了 33%,刷新歷史新高,如今他們正準備增加產線,同時翻新店舖使其更有條理。

  儘管思夢樂打算調整擺設,掙脫廉價商店的印象,但並不打算在價格上做太大變動。社長野中正人在去年接受採訪時就曾表示,即使有提高價格的打算,也會以非常緩慢的速度增加,並將幅度限制在 5% 以內,「超過這個幅度,客戶可能就會覺得思夢樂太得意忘形。」


  和思夢樂的情況相同,Uniqlo 的淨利也大幅提升,統計至 2 月為止,這半年的淨利達到 970 億日圓(約台幣 271 億元),較前期比幾乎翻了一倍。

  Uniqlo 創辦人柳井正認為,很遺憾的是,這些年日本的工資並沒有很大的成長。「但正因為如此,我們更有義務以客戶可以承擔的價格提供產品。」

  然而販售高價商品的百貨公司就沒有能感受到這股好景氣。2016 年百貨商店的銷售額較去年約減少 3%,三越伊勢丹控股(Isetan Mitsukoshi Holdings)就指出,統計至 3 月底,全年度的淨利可能還不到前年度的一半,部分原因是外國遊客對高價商品並沒有太多興趣。

  其實在 2015 年時,考量到原物料成本上漲,加上日本早期普遍的「通縮心態」似乎已經削減,Uniqlo 曾經也嘗試過上調價格,但隨即發現方向錯誤而即時停止,回到了平價政策,這也讓 Uniqlo 持續佔據日本零售業銷售冠軍。

  經過先前的嘗試後,Uniqlo 創辦人柳井正也承認,調漲價格幾乎是自殺行為,「我完全沒有考慮要調漲。」

[科技]直播經濟發燒!Yahoo奇摩拍賣、FunOO推直播。

直播風潮持續發熱,不僅是社群平台吸眼球的焦點,也成為電商搶客的手法之一,Yahoo奇摩拍賣4月1日率先推出「直播拍賣導購」服務,成為全台第一個提供完整跨螢直播體驗的電商平台;FunCity自建官網平台FunOO也強調「直播購物」功能,為賣家創造新優勢。


  Yahoo奇摩拍賣直播功能擁有跨螢直播、高互動性、即時購買等3大特色,除了提供PC和App完整的跨螢直播體驗,還可透過線上直播即時提問、互動、按讚和購買,首波開放500名賣家申請,推出一周報名賣家數已超過一半名額,反應熱烈,首波開通直播服務的賣家以流行、3C、居家與生活品類打頭陣,上線至今Yahoo奇摩拍賣已推出8場直播示範活動,總瀏覽量衝破百萬、觀看時間近4萬小時、互動按讚數近24萬。

  在Yahoo奇摩拍賣開通直播的ALICE愛利斯寢飾,透過直播帶動整體賣場單日業績成長15倍,單一小時直播銷售業績相當於過往一周的銷售業績總額,成效驚人。

  FunOO自建官網平台除了直播購物,更加入自主導流機制、官網結合預訂等創新功能,協助台灣賣家提升集客力、競爭力、品牌力、黏著力,例如為賣家設計自主導流機制,創造單月不重複網民高達460萬人次,且成交才計費;整合智付通、台灣順豐速運、掌櫃取貨等金物流服務,提供0%交易手續費;自創編輯器功能提供HTML5技術,賣家可更自由變化官網樣式,連動畫特效都能輕鬆拖拉3秒完成;同時還內建多項行銷、會員管理與客服工具。

[科技]私密照遭盜用轉傳,Facebook開啟檢舉功能。

雖然許多人都喜歡在社群網站分享生活,但是不論文章或照片再轉傳,恐怕容易造成困擾,特別是具有隱私內容,Facebook推出全新保護私密相片工具,能幫助使用者處理未經同意而分享的私密相片。

  美國一項調查發現,私密相片被惡意分享的受害者中,93%承受了非常嚴重的精神壓力,82%則是在社交、工作或其他重要生活領域,遭受嚴重挫折,Facebook將能夠防止這些內容被盜用分享,開發出全新保護私密相片工具。

  如果在Facebook中發現,疑似未經同意而分享相片,可以點選貼文旁向下箭頭或「...」,接著點選「檢舉」連結,Facebook社群營運團隊,經過特殊訓練業務代表,將會檢視受到檢舉相片,若相片違反守則,就會移除該相片。

  大多數的情況下,Facebook會同時停用未經同意即分享私密相片帳戶;但如果有使用者對Facebook移除相片的作法有疑慮,Facebook也提供申訴程序。

  Facebook將透過相片比對技術,進一步遏止該相片在相關社群網站散佈,。如果有人嘗試在相片被檢舉且移除後繼續分享,Facebook將會警告此舉已違反Facebook政策,禁止其繼續分享該相片。

  Facebook也將與眾多安全機構合作,共同提供相關資源及支援給此類案例的受害者,相關工具由Facebook及安全專家共同研發,提供受害者及其他相關人士打造一站式協助,讓使用者能向各大科技公司檢舉不當內容。

[科技]Facebook正式推出人工智慧助手「M」!可根據Messenger對話內容提供自動付款、分享位置和建立行程等服務。

人工智慧助手一直是各家科技大廠互相較勁的項目,如蘋果Siri、亞馬遜Alexa、微軟Cortana、Google Now等。歷經1年多的測試,Facebook終於將旗下人工智慧助手「M」整合進通訊服務Messenger中、推出全新功能「M Suggestions」;只要對話提到特定關鍵字,M便會跳出建議選項、自動幫忙完成任務。

  現在多數人工智慧助手(如Siri和Alexa)為接收用戶指令後提供服務,不同的是,M為透過觀察對話、理解用戶意圖,再協助解決問題。現階段,當M偵測到對話中有特定關鍵字,即會提供傳送貼圖、付款、分享位置、設定行程、投票、叫車等建議選項。

  例如,當提到「生日快樂」,M會跳出跟氣球和蛋糕相關的貼圖;提到「你欠我100元」時,M會跳出Messenger的付款功能選項,點選即可直接付款;提到「你在哪」時,M可直接分享位置資訊;和朋友討論約會行程時,M可自動將行程加入行事曆;當討論到如何前往目的地時,M也會提供叫車服務的選項,看用戶要選擇Uber或Lyft。另外,在群組中難以做決定時,M也可提供投票功能。

  有趣的是,M的建議選項會根據使用習慣改變,因此每個人的M助手風格都不同。例如,不常使用貼圖的用戶,可能永遠不會看到M跳出建議貼圖。

  Facebook在2015年8月首次發表M,用戶可在Messenger中獨立和M對話,而M可提供餐廳訂位、選生日禮物、挑選週末假期等服務。不過,當時M並非完全仰賴人工智慧技術,而是有專門的真人團隊負責監督對話,協助改善M的技能。歷經1年多的測試和學習後,Facebook也將常用功能整合為M Suggestions。

  儘管目前M提供的服務多為Messenger內部功能,但就像整合Uber和Lyft的叫車服務,Facebook未來可能將和更多第三方服務合作。

  目前M Suggestions功能僅限美國用戶使用,未來幾個月將在更多地區開放。


[娛樂]長篇 CG 動畫電影《惡靈古堡:血仇》將在 6 月 2 日於台灣各大劇院上映。

向洋影業宣布,改編自 CAPCOM 旗下的知名生存恐怖遊戲《惡靈古堡(バイオハザード)》的「長篇全 CG 動畫電影」《惡靈古堡:血仇(BIOHAZARD:VENDETTA)》,將在 6 月 2 日於台灣各大劇院上映。

  《惡靈古堡:血仇》本作以高水準全 CG 技術繪製,重現《惡靈古堡》系列的世界觀和劇情。將以震憾聲光效果、全新創作劇本,帶來更多驚悚、恐怖新角色。並請到二次元歌手「初音未來」系列動畫幕後製作團隊製作。網羅《次世代機動警察》導演辻本貴、「日本恐怖大師」清水、《心靈判官(PHYCHO-PASS)》原著小說家深見真,以及日本動漫界配樂大師川井憲次聯合製作,以強大的製作團隊呈現這部長篇全 CG 動畫電影。

  隸屬生化恐怖活動應對組織「BSAA」的克里斯‧雷德費爾,收到線報前往某個武器走私組織據點的神秘洋房。克里斯在探索途中與國際通緝犯的格連‧安里亞斯(グレン‧アリアス)對峙,同時目擊到令人難以置信的一幕,並且失手讓安里亞斯脫逃。另一面,原拉昆市特警隊「S.T.A.R.S.」一員的蕾貝卡‧錢伯斯(レベッカ‧チェンバース),現在以大學教授的身分,經手研究調查「死者復甦、凶暴化」一連串不可思議的事件。但是在投入調查後,她得知了這與「新型病毒」有關,並成功開發出治療解藥。但隨後,研究所卻遭不明人士襲擊,導致蕾貝卡險遭殺害。

  遭到襲擊之後,克里斯與蕾貝卡,前往隸屬於直屬美國總統的特務組織「DSO」,同時也是最了解新型病毒關聯事件的人物 - 里昂 ‧ S ‧ 甘迺迪之處。成功碰頭的克里斯與里昂,掌握了安里亞斯的真正目的是 “生化恐怖活動”。為了阻止他的陰謀,一行人前往紐約。

[科技]這樣買最省錢!購買二手智慧機不可忽略的 5 大重點!

智慧型手機現在已經成為日常生活用品之一,但並非每個人都願意花大筆錢購買全新或新款的手機,這時購買二手商品就是非常好的省錢方法。不過,既然叫做二手就代表東西已經被他人使用過,這時想要透過二手商家或是拍賣網站來購買二手手機,就必須多花一些心思挑選。自由 3C 科技特別選出幾項挑選二手電子產品必須注意的守則,如果你也正準備要入手機一支二手手機,以下的重點或許可以成為你的參考!

  ⑴ 千萬別買過於老舊的機器。

  一般而言,智慧型手機的壽命最長只有 3 ~ 5 年,即便是號稱最保值的 iPhone,官方軟體支援的範圍也不超過五年。如果失去了官方的軟體支援就意味著手機無法獲得最好的保護,而且部分新款的 App 對作業系統也有一定的要求,過舊的手機將會面臨無法使用最新 App 的窘境。

  因此,在挑選二手手機時,不妨將手機製造年限也考慮進去,這樣可以避免手機過於老舊。對大多數智慧型手機來說,最好不要超過兩年的時間。

  ⑵ 確保是否有鎖機。

  如果欲購買的智慧型手機是來自外國水貨,那是否有鎖機就是必須考慮的項目。鎖機代表該智慧型手機只接受特定的電信商 SIM 卡,例如美國的 AT&T、日本 Docomo SoftBank 等,如果插入非電信商的 SIM 卡將會無法使用。當然,大多數電信商都有提供解鎖服務,因此在購買外國二手智慧型手機前,最好先檢查該手機是否已經解鎖才比較保險。如果是台灣電信商購買的,就不必擔心是否有鎖機的問題。

  ⑶ 確保不是贓物。

  在網路拍賣上最怕遇到這種陷阱:手機是真的而且價格便宜。這時要注意的就是該手機有可能是別人偷來的!要避免這種狀況的最好的辦法就是要求對方提供購買證明或是發票。如果對方遺失的話,也可以透過手機的 IMEIESN 或 MEID 碼來查詢。

  ⑷ 小心的檢查手機的外觀。

  雖說購買二手的東西並不能指望東西完好無缺,但基本的外觀還是必須注意,包括手機的刮痕、電池是否有漏液(老智慧型手機多半都可以更換電池)等,如果外表保持良好,那最好能順便檢查內部是否有損壞。

  ⑸ 買家權益

  建議在著名的交易網站如露天拍賣、Yahoo 拍賣、蝦皮拍賣等購買二手智慧型手機,或是符合政府認證的商家,因為這樣才能保障買家的權益,發生交易糾紛時才不會求助無門。

[科技]PHP成為全球第一個在核心添加現代加密庫的程式語言。

PHP團隊近日以37:0無異議地通過於PHP 7.2版的核心中整合Libsodium密碼庫,使它成為全球第一個把現代加密技術納為標準函式庫的程式語言。

  Libsodium的全名為Sodium加密函式庫(Sodium crypto library),為一標榜操作簡單的開放源碼軟體加密庫,可用來加密、解密、簽名及產生雜湊密碼等,可在打造更高階加密工具時提供所有的核心操作,且支援Windows、iOS及Android等平台,最新的版本為2016年7月底釋出的Libsodium 1.0.11。

  知名的PHP安全開發人員Scott Arciszewski是在2016年的1月提出該方案,在歷經1年的討論後,終於在今年2月無異議地通過,並將開始著手將Libsodium導入PHP 7.2,可望於今年底釋出。目前最新的PHP版本為上周才發表的7.1.2。

  Arciszewski表示,有別於其他加密標準,Libsodium是由安全專家們所精心挑選的演算法所組成,可避免旁路攻擊(side-channel)漏洞。

  其實Libsodium原本就是PHP的擴充程式,但Arciszewski在接受Bleeping Computer的採訪時指出,他發現基於PHP的WordPress或其他共伺服器享代管業者多半不允許用戶安裝客製化的PHP擴充程式,擔心這些客製化擴充程式危及平台的基礎架構,這使得他決定推動讓Libsodium成為PHP的預設功能。

[科技]看不慣專利訴訟?Google、HTC 等公司免費共享 23 萬項專利!

隨著智慧型手機市場發展成熟,期間自然免不了有大大小小的專利訴訟,然而每一場訴訟都是耗力費時。為了改善 Android 生態圈、避免當中的成員身陷這種訴訟麻煩中,Google 主動聯手 HTC 等公司開放免費共享多項專利!

  根據《The Next Web》的報導指出,Google 開啟了一項專利共享計畫,該計畫代號為 PAX,允許加入該計畫的成員,在沒有支付授權費用的情況下,直接使用計畫內的多項專利技術。

  該計畫目前有 Google、HTC、Samsung、LG、 Foxconn、Coolpad、BQ、HMD Global、Allview 等 9 個成員,總共擁有高達 23 萬個全球專利技術,此外還允許其他公司免費加入計畫。

  Google 可能希望藉此解決 Android 生態圈內的專利訴訟,藉此加速整個生態圈的進步。未來在更多廠商加入後,可望成為少數擁有大量免費專利的共享計畫。

[娛樂]預約年度新神曲?老菸槍新歌《Something Just like this》揪Coldplay幫腔。

當英國搖滾天團碰上美國超夯電子團體,會擦出什麼火花?2017年第一組驚喜合作正式誕生!來自紐約的電子雙人組老菸槍The Chainsmokers,橫跨整個大西洋,找來酷玩樂團Coldplay大玩EDM,帶來全新童趣單曲《Something Just like this》,迅速襲捲全球排行榜,不到一天就突破300萬點閱人數,雙方強大人氣,讓單曲氣勢更加發威。

  老菸槍和酷玩樂團的合作事前幾乎消息保密到家,直到23日雙方在全英音樂獎共同登台表演時,才完整曝光,不但給現場觀眾一大驚喜,全球樂迷也對這樣的組合感到無比新鮮。《Something Just like this》同時在各大串流和Youtube平台上架,點閱次數以飛快速度累積,由於目前老菸槍的人氣銳不可檔,加上這次又有大咖酷玩助陣,有望在各大榜單搶到好成績,甚至成為年度新神曲。


  從英搖出發的Coldplay,近年來積極挑戰各種曲風,更跨足嘗試EDM,吸引不同樂迷加入,過去就曾與瑞典DJ艾維奇 Avicii合作《A Sky Full of Stars》,獲得葛萊美獎提名,這次又與電子團體合作,或許有機會在台灣演唱會上聽到新歌。另外老菸槍發行單曲之於,也順勢曝光首張專輯《Memories... Do Not Open》將在4月7日發行。

[籃球]復原良好,杜蘭特有望周日復出。

勇士隊球星杜蘭特有機會在本周就重返球場,勇士球團希望在台灣時間本周日的比賽,杜蘭特就能披上戰袍,在甲骨文球場迎戰鵜鶘隊。

  杜蘭特於2月29日出戰巫師隊時左膝受傷,所幸復原狀況良好,上月底已隨隊客場征戰,也重新投入球隊訓練;勇士教頭柯爾雖證實接續2戰碰灰狼隊和太陽隊,杜蘭特仍掛免戰牌,但也透露,希望杜蘭特例行賽尾聲能重返球場。

  「希望例行賽最後幾場能迎接他回來,我們會看看情況如何,看訓練團隊說法。」柯爾表示,他並不太擔心杜蘭特狀況,因為從雷霆轉戰勇士的球星已和球隊磨合多時,「所以不論他何時回來,我們都能把他放回陣容,觀察他的上場時間。」

  柯爾強調,最重要的仍是杜蘭特身體狀況,只要他感覺準備妥當,就能立刻回到先發名單。

  杜蘭特已缺席17場比賽,勇士例行賽還剩5場,包括最後的主場3連戰。

[籃球]庫里9記三分砍下42分,格林三雙勇士輕取巫師。

勇士(63-14)取得11連勝。斯蒂芬-庫里三分球14投9中,拿下了42分8次助攻,克雷-湯普森23分,肖恩-利文斯頓17分7個籃板,德雷蒙德-格林打出三雙,得了11分、13次助攻和12個籃板,大衛-韋斯特和賈維爾-麥基各得10分。

  巫師(46-31)三連敗,仍居東部第四。布蘭得利-比爾20分5次助攻,博揚-柏格達諾維奇20分6個籃板,約翰-沃爾15分、11次助攻和5個籃板,馬基夫-莫里斯13分。

  勇士即將鎖定聯盟第一的位置,在這場比賽之後,他們領先第二的馬刺3場。常規賽只剩下5場,這是個巨大的優勢。

  巫師遭到連敗後,落後第三的暴龍1場,排名要提升變得非常困難。

  勇士已經適應了沒有凱文-杜蘭特的情況,此前的連勝,都沒有他參與。更令勇士歡欣的是,杜蘭特即將複出,將會打常規賽最後幾場。

  開場後,湯普森和庫里就相繼命中三分,勇士以6-0開局。本節還有9分12秒時,庫里在外線造成錯位,由對方中鋒戈塔特防守。庫里一個假動作就將戈塔特晃得跳了起來,庫里緊接著做了一個帶球突破的假動作,戈塔特落地後馬上又上當,而庫里此時已經跳了起來,命中三分,勇士以11-5領先。庫里本節就命中4記三分,勇士在對攻中以35-30佔優勢。

  第二節庫里在最後2分鐘才發力,本節還有1分25秒時,他連續投中兩記三分,此後他連續兩次突破上籃,在62秒內,一人打出10-0,勇士以63-53拉開差距。上半場庫里投中6記三分,勇士以67-57領先。

  湯普森在第三節開始後兩度命中三分,而庫里也保持火熱的手感,「浪花兄弟」在常規賽將結束時找到感覺,這對他們的對手來說可不是好消息。

  第三節還有3分06秒時,庫里投中三分後,勇士已經得分破百,以100-78遙遙領先。巫師兩度還以三分,打出一波10-0,才將差距縮小。三節過後,巫師以88-106落後。

  巫師最後一節不斷反擊,逼得庫里回到場上。比賽還有5分05秒時,薩托蘭斯基投中一球,巫師只以107-116落後。利文斯頓連投帶罰還以三分,此後又突破暴扣,一人連得5分,勇士穩住陣腳。

  比賽還有2分52秒時,庫里在嚴防之下仍命中三分,勇士以128-111領先。巫師雖然連得4分,但勇士還以一波9-0,比賽還有1分鐘時,麥基空中接力暴扣,而格林此後投中三分,完成了三雙,勇士以137-115鎖定勝局。

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[科技]有網路!可插電!咖啡好喝!Cafe Nomad 讓網友一起評價咖啡廳。

對於文字工作者而言,最幸福的工作環境莫過於飄著咖啡豆香味的咖啡廳。

  如果在以往,想找到具備以上條件的咖啡廳,你可能要先在 Google 搜尋「便宜有插座不限時咖啡廳」,然後在一篇又一篇的部落格文章中,花好幾個小時挖掘統整出最適合你的那間咖啡廳,甚至還要比對不同部落客間的意見避免踩雷,現在,Cafe Nomad(咖啡廳遊牧民族)創造了一個全台咖啡廳的意見平台,讓你針對咖啡廳的不同層面如價格、安靜程度進行評分,找到符合以上大部分條件又離家近的好咖啡廳!


  Cafe Nomad 不但支援地圖模式,讓你在地圖上直接搜尋哪間咖啡廳最適合工作、還能用篩選分數的方式篩選地圖上的咖啡廳來方便查找;更有清單模式,將所有咖啡廳透過分數高低比較一覽無遺(1~5 分),你可以點選最在乎的元素-例如我最想要有穩定 Wifi 的咖啡廳,就點擊「Wifi 穩定」找到 Wifi 穩定度滿分的咖啡廳!點進去該間咖啡廳之後,還能看到它的營業時間、各項分數標準和詳細評語,更貼心地將該咖啡廳的粉絲團放在底下,讓你得知該咖啡廳的最新消息。

  此外,三月起 Cafe Nomad 也進化出幫咖啡廳上標籤(Tag)的用途,如果你最近手頭拮据,就能透過「價格實惠」的標籤下去搜尋,畢竟消費金額標準每個人不同,同樣是 100 元咖啡,有人覺得很便宜幫「價格便宜」打上 5 分-但有人只打 4 分;活用 Tag 可以讓你有更多的評斷標準!此外,Tag 也能特化出分數顯示不到的地方:例如「有貓咪(!)」、「開到深夜」、「豆的品質好」等等...更有助於找到命中注定的咖啡廳!

[科技]用handy手機把旅遊服務推向全世界!郭台銘、蔡文勝都愛。

出國旅行時,找路、找旅遊景點,你最需要的是什麼?多年來,許多公司和新創公司都想解決旅人的行動網路問題,於是電信業者推出短期行動網路日租方案,機場也出現許多實體店可以跨國租用WiFi分享器。

  然而,這家來自香港的新創公司Tink Labs,不只提供了行動網路,還要把旅遊服務裝進飯店的客製化手機handy phone裡。

  截自2016年底,Tink Labs打造的旅遊平台串連全球30幾個國家,把handy phone布建至10萬個房間,每天有10萬個用戶,2017年底,目標放眼全球至少100個城市、100萬個房間。2017年2月,宣布正式來台灣發展。

  2012年,20歲的郭頌賢(Terence Kwok)創立Tink Labs時,從沒想過會有今天的發展。越洋Skype訪問的那天,郭頌賢一派輕鬆蹺著腳坐在椅子上,思考問題時,他會把手放到頭後枕著,回顧創業這五年,他感觸很深,「五年前,我也想像不到會有今天!如果要我創業第一天就達到現在的規模,我也做不到。」

  故事是這樣開始的,郭頌賢還在美國念書時,某次旅遊,忘了關掉手機網路漫遊,7千港幣的鉅額帳單讓他嚇傻了,再加上旅遊時,得一直尋找免費網路才能上網,想解決旅遊困擾的網路問題,便萌生了創業的點子。

  創業第一年,郭頌賢在香港國際機場開店提供手機電話漫遊租用服務,跟旅客收費,不出幾個月,他就發現,這樣的商業模式根本沒辦法擴大規模,因為一家實體店能夠服務的旅客人次有限。他解釋,假設一家實體店服務一個旅客需時2分鐘,1小時服務30人,一天10個小時最多就是服務300人,想要服務更多旅客就得擴點。

  此外,他也觀察到,一個人頂多一年就旅遊幾次,不會為了旅行而在手機特別安裝飯店或是旅行地的旅遊訊息App。

  於是,他決定推出旅客專用的客製化手機handy,跟飯店談合作,把手機網路服務結合旅遊資訊及飯店服務,還可以當做房間的門鑰匙和家電搖控器。由飯店付費使用handy的解決方案,旅客完全不用付任何一毛錢!

  如此一來,透過全球飯店就能很方便接觸大量的旅客,他舉香港為例,3至5星級的飯店有60%使用handy,約有3萬多個房間,假設每天有70至80%旅客使用手機的話,等於光是香港,handy每天就能接觸到2萬個旅客。郭頌賢說,如果還是用開實體店的思維,一天接觸300人,要擴張多少實體店、請多少員工,才能每天接…

[科技]不募資,沒上市,HotelsCombined用150人拚出一年逾30億元營收。

這些年網路旅遊服務如雨後春筍般出現,而在旅館訂房比價網站市場上,你或許會對一隻酷酷的大白熊有印象,牠叫做Max,代表的是來自澳洲的HotelsCombined

  Max誕生還不滿三年,但HotelsCombined其實已經是一家成立12年的公司,而不同於競爭對手如TrivagoKayak背後多有大集團富爸爸撐腰,HotelsCombined至今不募資、不上市,也沒接受併購,七年內員工數從15人成長到150人,一年可以促成超過500萬次訂房,營收則是已經突破1億美元(約合新台幣30.5億元)。

  成立初始,HotelsCombined其實是一家以搜尋技術為核心的技術服務供應商,做的是B2B生意,像是台灣人熟知的背包客棧,或是韓國知名網路公司Naver等等,在旅館比價訂房服務上,都是使用他們的技術。甚至近來開始跨足旅遊市場的Google,也被HotelsCombined視為潛在合作夥伴。

  而HotelsCombined真正打出自己的品牌,走到B2C消費市場,不過是近三年多的事而已。

  HotelsCombined執行長西尚.阿夕(Hichame Assi)表示,會啟動B2C模式的背後其實沒有太多理由,單純覺得既然技術有了、產品對了,機會在那裡,為什麼不去?而他們也不擔心直接進入消費市場會和既有客戶起衝突,因為旅遊業的特性就是競合關係,現在他們仍持續和客戶維持夥伴關係。倒是建立品牌這件事,對他們來說才是大挑戰。

  「因為品牌不是我們的DNA。」他直言,「這是一條很長的旅程,我們犯過很多錯,現在仍然在學習。」

  不過HotelsCombined的品牌經過三年多的耕耘,其實已經有不錯的進展。如阿夕就提到,過去當他說自己在HotelsCombined工作時,即便是在他們發跡的澳洲市場,都還經常會得到「那是什麼?」的回應。但現在情況已經不同了,他說:「當對方說他知道我們,而且有用我們的工具時,總是讓人很高興。」

  而品牌知名度擴張的背後,除了有深厚的技術基底,以及多年B2B業務的全球數據資料可以做為參考依據,「Max熊」也絕對是一大功臣。阿夕記得,當時因為考量到HotelsCombined這個名字不容易被消費者記住,因此想要創造一個代表角色。最初顧問公司建議他們使用泰迪熊,認為泰迪熊可愛的形象可以讓消費者聯想到在旅館抱著熊安穩入睡。不過這個提議被他們否…

[科技]Dropbox獲得6億美元信用額度,傳預計今年IPO!

《彭博社》報導,Dropbox獲得了由摩根大通等六家銀行提供高達6億美元的信用額度(Credit Facility),這筆交易預計會在下周一完成,同時Dropbox也計畫在今年進行IPO。

  Dropbox這隻青春無敵的獨角獸獲得了摩根大通、美國銀行、德商德意志銀行、高盛、麥格理銀行及加拿大皇家銀行提供的6億美元信用額度;根據外媒掌握消息,Dropbox計畫在今年進行IPO,據傳這極有可能是Dropbox進行IPO前最後一輪募資。

  先前Dropbox曾公開說過並不急著上市,因為公司有相當充沛的現金流,且今年的營收可能上看10億美元,因此外界都很好奇Dropbox會怎麼利用這6億美元。《TechCrunch》認為這會是ㄧ筆很好的緩衝金錢,若需要收購競爭對手或是面對不可預期的開支,公司就能確保有足夠現金,有了這筆錢可以讓Dropbox更有彈性,甚至可以不碰這筆錢就直接公開上市。

  Dropbox除了追求商業上的利潤,同時也一邊建立自己的基礎設備來降低開銷,過去Dropbox仰賴Amazon Web服務,因此建立了自己的資料數據中心;在Dropbox近期發佈的新計劃及服務更新中,表示未來將會更著重於商用客戶,《彭博社》指出,這就跟Dropbox從AWS轉移到自己的數據中心有關。

  銀行內部人士也透露,認為Dropbox有穩定的付費用戶,以及足夠的現金流在加上現在6億美元的信用額度,應該會比前一陣子上市的Snap安全許多,Snap與Google Cloud Platform五年20億美元的合約被IPO中的一大風險因素。

  此外,根據知情認識透露,Dropbox近期已經開始與銀行商討IPO相關事宜,為自己爭取最有利的條件;據傳將有可能會由摩根大通、美國銀行、德商德意志銀行、高盛、麥格理銀行及加拿大皇家銀行期中一間銀行承銷Dropbox的IPO。

[遊戲]PS4 版《拳皇 XIV》DLC 角色 4 名的上線及大型更新於 2017 年 4 月 6 日實施。

SNK 今日宣布,PlayStation 4 版《拳皇 XIV(KOF XIV)》的 DLC 角色 4 名(收費)的上線及大型更新(Ver.2.00)預計於 2017 年 4 月 6 日實施。

  新上線 4 名 DLC 角色有以下:

  ⑴ 葳莆(WHIP)


  雖然擁有 K´ 的姐姐仙菈的容貌,但是她的成長經歷仍舊是個迷。通過 NESTS 人體改造獲得超強的身體能力,操縱變換自如的特製鞭子「巫毒」作戰。如今與 NESTS 斷絕關係,現在所屬於海頓的部隊。

  ⑵ 山崎 龍二(RYUJI YAMAZAKI)


  被譽為黑社會的仲介人,孤狼般獨來獨往。此外,雖然作為大蛇八傑集之一,但是對復活大蛇並沒有興趣,只追求自己利益而生存著。

  ⑶ 芭妮莎(VANESSA)


  表面上是有孩子的家庭主婦,其實是某機關的特務。憑藉敏捷的動作將對手玩弄於股掌中並且擅長短擊的拳擊手。特務的事情老公及孩子並不知情。

  ⑷ 洛克侯活(ROCK HOWARD)


  既是南鎮的背後權力者傑斯侯活的兒子又擁有南鎮英雄泰利波格養子的複雜身份。繼承親生父親與養父的技藝,擁有天才格鬥天賦的青年。可能是由於成長背景一直是受男性教育,所以不擅長於女性相處。

更新(Ver.2.00)主要内容:
① 「Transcontinental Railroad」「City Circuit」2 個場景追加(免費發售)。
② 角色整體平衡調整。
③ Training Mode 中,Dummy 方(CPU方)在 Reversal 時追加可以進行動作記錄以及動作再現機能。
④ 追加 BGM。
⑤ 其他,機能改善以及一部分 BUG 修復。

[遊戲]《魔兵驚天錄》新作《8-Bit 魔兵驚天錄》昨日上市,開放玩家免費遊玩。

日本遊戲廠商 SEGA 昨(4 月 1 日)日推出由 Platinum Games 與 Bitbaboon 合作開發,知名遊戲《魔兵驚天錄》改編新作《8-Bit 魔兵驚天錄(8-Bit Bayonetta)》,免費在 Steam 平台開放玩家遊玩。

  《魔兵驚天錄》知名遊戲製作人神谷英樹今日在個人推特表示,雖然4 月 1 日是愚人節,但這款《8-Bit 魔兵驚天錄》是真的。

  這次以 8-Bit 風格呈現的剽悍魔女蓓優妮塔在遊戲中可以進行跳躍與雙跳躍,並且手持槍枝對來襲的敵人進行射擊。雖然只是小品遊戲,但已經讓不少粉絲期待,未來《魔兵驚天錄》新作可以真的登上 PC 平台。

  《8-Bit 魔兵驚天錄》昨日正式在 Steam 平台上市,開放玩家免費遊玩。

[科技]只靠銀行優惠可以撐多久?「附加價值」才是行動支付普及的關鍵。

最近伴著 Apple pay 的開放,市場上的支付產品又被拖出來討論一番,從電信掛的 friDay 錢包到聊天軟體的 LINE Pay 等等,就分類來說很複雜。


根據 資策會產業情報研究所(MIC) 發表的「行動支付消費者調查分析」裡指出,國 人仍然最習慣使用信用卡(77.1%)與現金(60.1%)付款,而選擇行動支付的比例只佔 4.8%。但分析中也指出行動支付用戶比例仍然呈現成長趨勢,從 2015 年 19%增加至 2016 年 24.4%,顯示行動支付在臺灣仍具發展潛力。小總結,有潛力,是趨勢,但時機未到。


台灣推行之所以艱困,在於原本就完整的金融環境與服務,原因當然不只這一個,當產品在便利性,設備需求與通路佈局的競爭上都難以取勝,使用者當然會選擇老套路(信用卡,現金),但電子支付真正有意義的點在於 附加價值!

尤其是行動支付,支付只是一個動作,動作前,動作後,整個流程的串連與建構才是價值所在,例如,電子錢包在動作前可以了解這次的花費約是多少,可獲得並選擇優惠折扣或是可累積多少紅利點數等等。動作後可以清楚知道開銷,已是第幾筆類似花費來提醒消費者等等。當產品提供的附加價值能抵消體驗上的痛點才有普及化的可能。當然上述的「例如」因為台灣法規的問題,有些可能無法做,有些可能要拐個彎。

目前市場上的支付產品,都有各自的問題,如 Apple Pay 操作方便,綁定信用卡+NFC(Near Field Communication)感應付款,根本就超級信用卡了,但不可能人手一隻 iPhone 吧。Line 就沒這困擾,1700 萬用戶夠多了吧,但只限中信卡而且支付過程太不方便,解鎖,開啟應用程式,點選付款,掃描,這在支付上始終是使用者的痛點。就體驗上, 如果付帳的這個動作比掏出信用卡還慢還麻煩,為什麼要用呢? 廠商們只能輪流開啟優惠大戰,一路浮浮沈沈的吸引低價因素驅動的忠誠(?)客群嗎?回歸問題核心,總歸一句話,使用者就是覺得不便利。那該如何消除不便利感(用戶體驗差),除了技術與通路設備佈局外,沒別的方法了嗎?

在技術更成熟前,加強遠端支付體驗,也就是說,行動支付在台灣的關鍵反而是在串接線上服務,如同第二個例子一般,遠端支付縮小了信用卡與行動支付間的體驗差距,甚至說行動支付可以做得更好,如不需輸入卡號,只要經過驗證就可以使用早已存在行動支付產品裡的卡片資訊,還可以自由選擇用哪張卡付…