騰訊公司憑藉中國遊戲市場的領先地位和其他市場的大規模收購,成為全球營收最高的遊戲公司,但在美國遊戲主機市場卻毫無斬獲;而與日本遊戲公司任天堂合作,或許是進軍美國市場的最新策略。
騰訊公司的遊戲業務營收主要來自中國市場,但監管機構對未成年用戶的遊戲時間更嚴格限制,遊戲市場的成長潛力遭打擊,特別是近日推出的最新監管政策,禁止 18 歲以下未成年用戶每晚 10 點登錄遊戲平台。為繼續提升遊戲業務營收,騰訊急需拓展海外遊戲市場,美國市場就是主要目標。
騰訊與日本遊戲公司任天堂在 2019 年 4 月達成合作關係,當時雙方合作最受關注的就是騰訊將為任天堂多款熱門遊戲和 Switch 遊戲主機的中國代理商,任天堂股價大漲 14%,騰訊也會為任天堂打開龐大的中國遊戲市場。雙方合作並非僅限中國市場,對騰訊來說,引入任天堂熱門遊戲,並不會在中國市場帶來多大擴展,特別是騰訊已在中國遊戲市場絕對領先,同時中國玩家更習慣使用智慧手機和 PC 玩遊戲,遊戲主機並非熱門產品。任天堂 CEO Shuntaro Furukawa 也曾公開表示,對 Switch 遊戲機在中國市場的銷量期待並不高。
任天堂能給騰訊的是美國遊戲市場的運營經驗,幫助騰訊以更直接的方式進入美國市場,2017 年騰訊曾對美國市場發表一款手機遊戲《Honor of Kings》,這款在中國市場取得巨大成功的遊戲並沒有獲得美國玩家關注。騰訊公司副總裁、資深遊戲製作人姚曉光透露,騰訊將繼續增加投資海外遊戲市場,開發多款熱門遊戲的天美工作室也將在洛杉磯設立辦公室,正與精靈寶可夢的團隊開發新遊戲。騰訊的優勢是在手機遊戲,在主機遊戲方面,還需要很長時間的學習和積累。