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[科技]不受限於平台,Apple Music 發表網頁版。


  9 月 6 日消息,據科技網站 TechCrunch 報導,蘋果發表 Apple Music 全新網頁版,目前公測已開始,訂閱用戶可用瀏覽器登入 Apple Music,無需安裝 App。 蘋果還表示,未來新用戶可用網頁直接註冊,這無疑降低用戶的使用門檻,且可在 Windows 等非蘋平台使用。


  之前蘋果也曾推出網頁版 Apple Music,但功能相對簡單,僅供試聽預覽,這次最新網頁版將包含 Apple Music 所有核心功能,如搜尋、播放目錄和個人曲庫歌曲,並支援深色模式。其他串流媒體音樂服務平台 Spotify、Amazon Music 早已提供網頁版,完整形態的 Apple Music 網頁版算姍姍來遲。

  目前 Apple Music 用戶突破 6 千萬;Spotify 今年第二季付費用戶則達 1.08 億,月活躍用戶數量達 2.32 億。今年 3 月,Spotify 還曾向歐盟提告,稱蘋果利用 App Store 的主導地位,只支援自家 Apple Music 服務。在音樂服務領域,Apple Music 與巨頭 Spotify 的競爭將更難分難解。

  蘋果今年全球開發者大會 WWDC 時宣布,iTunes 拆分為 Apple Music、Apple Podcasts 和 Apple TV 三個應用,分別在音樂、Podcast、影片領域構建內容服務形態。

  今年春季發表會,蘋果罕見地沒有發表任何硬體產品,只推出 Apple TV+(影片訂閱服務)、Apple News+(雜誌訂閱服務)、Apple Arcade(遊戲訂閱服務)等一系列新服務。蘋果 Q3 財報顯示,服務業務營收為 114.55 億美元,占總營收 21%,成為 iPhone 業務下第二大支柱。

  不過,蘋果的訂閱服務一直和 iPhone、iPad、Mac 等硬體綁在一起,這是蘋果整合自身生態系統的策略,好處是可吸引用戶購買蘋果硬體裝置,但壞處是可能失去潛在用戶群。

  此次蘋果推出 Apple Music 網頁版,或是嘗試將訂閱服務全面拓展至非蘋平台,以吸引更多使用者。目前 Apple Music 採付費訂閱,在美國地區每月訂閱價格約 9.9 美元,基本符合 10 美元/月的業界標準,為蘋果帶來持續的收入來源。

  推出網頁版、鬆綁蘋果硬體,既是新增長點,也是蘋果與 Spotify、Amazon Music 激戰的新嘗試。

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[娛樂]玩了多年的撲克牌,其實背後是結合工程、歷史、設計的大學問!

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[開發]如何讓 Unicode 圖案 (特殊符號) 在網頁上正常顯示?

展示了許多可以取代網站小圖示的 UNICODE,其優點非常顯而易見: ① 字元的傳輸量遠低於圖片的傳輸量。 ② 可以減少許多小圖示的 http 請求量。 那麼接下來的問題會是,要怎麼讓網站所使用的 UNICODE 表情圖案、特殊字元,都能讓所有訪客看到呢? ⑴ 符號數量。 符號數量越多,代表字型檔案越大。目前 Unicode 各國文字的數量太多先略過,屬於圖案的部分超過一千個,持續有新圖案推出。 ⑵ 編碼為 UTF8。 1 2 3 4 5 <!-- HTML4 --> <meta http-equiv= "Content-Type" content= "text/html; charset=utf-8" > <!-- HTML5 --> <meta charset= "utf-8" > ⑶  使用方式 使用 Unicode 的話,這一切就能懶人化,先查閱 Unicode 特殊符號一覽表,找到對應的圖案,例如西洋棋黑騎士圖案,那麼在網頁想顯示的地方,直接擺上 Html 代碼: 1 &#9822; 輸入以上字元就行,但是為方便維護,建議還是將該內容直接貼上「♞」。 注意:在使用不同的字體時,渲染出來的符號可能會有所不同,因此,iOS 和 Android 將一些unicode字元轉換為表情符號。在您使用這些 unicode 字元之前,最好測試一下它們,確定不會出現在不同瀏覽器表現不同的情況出現。

[遊戲]中國網友跟魔獸世界說掰了!動視暴雪分手 14 年夥伴網易,出了什麼事?

  動視暴雪上週宣布,2023 年 1 月與網易的授權合約到期後,將不再續約,終止雙方長達 14 年的合作。這代表包括《魔獸世界》、《爐石戰記》、《魔獸爭霸 III:淬鍊重生》、《鬥陣特攻》、《星海爭霸》系列、《暗黑破壞神 III》和《暴雪英霸》等熱門遊戲的中國玩家,只能放棄苦心經營的遊戲成果。   未獲動視暴雪授權續約的消息一出,網易股價在港股應聲下跌了約 11%。網易執行長丁磊回應表示,在和暴雪洽談續約的過程針對關鍵條款存在重大分歧,因此未能獲得授權續約。   不過,動視暴雪和網易在今年攜手推出的手遊《暗黑破壞神:永生不朽》,因為雙方的協議是獨立於《魔獸世界》等遊戲的授權外,因此並不影響未來在中國的發行計畫;同時原訂今年在中國推出的《魔獸世界:龍之軍團》、《爐石傳說:巫妖王進行曲》和《鬥陣特工 2》也將不受影響。   過去 14 年來,網易不僅為動視暴雪在中國發行數款熱門長銷的 PC 遊戲,隨著手機遊戲蓬勃發展,近年更將合作領域擴展至手遊市場,合作關係十分深厚。   而從暴雪的新聞稿可見,雙方停止授權續約是因為對於協議中「符合暴雪營運原則以及對玩家、員工的承諾的條款內容未有共識」而造成,因此推測兩家大型遊戲發行公司終止主要的授權合作,與中國監管單位對科技公司內容及業務縮限有很大的關係。   中國遊戲市場才剛走出監管單位長達數月暫停審核新遊戲的狀況,這個新變化無疑是雪上加霜。   中國政府近年來雷厲風行整肅遊戲產業,不僅暫停遊戲版號審查(在中國發行遊戲必須先經過政府相關單位的內容審查核可後方可上線)、限制未成年上線玩遊戲的時間等,以嚴格的手段把控市場發行遊戲的數量及內容,對於想進入搶攻中國市場大餅的海外遊戲公司來說,更是嚴格把關,不僅一年只開放一次審核申請,在內容審核上更是掐緊遊戲商的脖子。   但就算是這樣,中國,背靠著人口優勢,遊戲產業的成長力道仍十分強勁,也讓海外遊戲商無不努力排除萬難搶佔中國市場。但若是如此,為何動視暴雪會直接放棄與網易的長期授權合作呢?   從動視暴雪的新聞稿提到「正尋找替代方案,讓動視暴雪的熱門遊戲能重回中國」可推測,動視暴雪正積極尋找替代網易的發行合作夥伴。事實上,動視暴雪過去持續透過不同的遊戲開發或發行專案,多元地與不同的中國遊戲公司合作,要找個網易的「備胎」看似不難,但實際上中國的大型遊戲公司網易、