跳到主要內容

[籃球]勇士本季最低分,馬刺主場44連勝。


  馬刺(59-10)主場保持不敗,達到了44連勝,平了NBA第二長的紀錄,僅次於目前的勇士。拉馬庫斯-阿爾德里奇拿下了26分13個籃板,考瓦伊-萊昂納德18分14個籃板,伯里斯-迪奧14分8個籃板,丹尼-格林10分,托尼-派克6分6次助攻。蒂姆-鄧肯替補出場,只得1分,馬努-吉諾比利9分。

  勇士(62-7)七連勝結束。斯蒂芬-庫里三分球12投1中,得14分、6個籃板和6次助攻,克雷-湯普森三分球7投1中,得15分,德雷蒙德-格林11分、9個籃板和8次助攻。勇士全場三分球36投9中。

  聯盟最為火熱的兩支球隊狹路相逢,這也很有可能是西部決賽的預演,兩隊吸引了眾多球迷的目光。

  這是兩隊本賽季第二次交鋒,上一場勇士主場取得勝利。馬刺要報一箭之仇,同時也要捍衛主場連勝的紀錄。在這場比賽開始之前,兩隊本賽季主場都沒有輸。


  馬刺主場無敵,對勇士更是如此,從1997年2月以後,他們就沒在主場敗給過勇士,已經是32連勝。也就是說,自鄧肯進入NBA以來,他從沒在聖安東尼奧敗給勇士。

  兩隊都調整了陣容,勇士打小個陣容,沒派出正規中鋒,而是讓拉什首發。馬刺隨機應變,也讓迪奧打首發,而讓鄧肯替補。

  一開場,馬刺就展開嚴密的防守,將比賽納入自己的步調之中。無論是庫里還是湯普森,本節都未能投中三分。在馬刺的嚴防之下,勇士本節三分球9投僅1中,唯一的三分來自拉什。

  雙方得分都很低。首節還有4分08秒時,勇士主帥科爾技術犯規,萊昂納德罰中一球,馬刺以17-11領先。不過馬刺此後在本節未能再得分,勇士連得7分後,首節以18-17超出。雙方本節命中率都不高,勇士24投8中,馬刺20投7中。

  「浪花兄弟」第二節還是未能投中三分。馬刺反而在外線開火,吉諾比利和米爾斯相繼三分得手,在本節將過半時,馬刺以31-24領先。庫里總算突破上籃得手,但這是他本節唯一的運動戰得分。馬刺一度以43-32領先,庫里罰中三球,勇士連得5分後,上半場以37-43落後。

  下半場勇士終於開始在外線找到感覺。第三節開始後不久,格林和巴恩斯相繼命中三分,本節還有7分42秒時,湯普森也三分得手,勇士只以50-53落後。本節還有5分23秒時,庫里也總算三分命中,將比分扳成55-55。派克馬上還以三分,吉諾比利也遠投命中,馬刺以65-58保持優勢。不過本節最後3分11秒馬刺一分未得,巴博薩連得5分,勇士打出7-0後,前三節雙方戰成65-65。

  最後一節的爭奪更加激烈。本節過半時,巴恩斯命中三分,勇士將比分追成74-75。丹尼-格林為馬刺命中三分後,拉什馬上也三分得手,雙方仍是1分的差距。

  勇士關鍵時刻仍未能在外線找到感覺。比賽還有1分46秒時,阿爾德里奇中投命中,馬刺以84-79領先。庫里此後三分仍未能投中,在比賽還有22.8秒時,萊昂納德兩罰兩中,馬刺以85-79控制局面。

  湯普森和庫里相繼三分不中,勇士只得放棄,主場對馬刺不勝的紀錄還在延續。

FINAL1234T

Warriors

(62-7, 30-7 Away)
1819281479

Spurs

(59-10, 35-0 Home)
1726222287

這個網誌中的熱門文章

[娛樂]玩了多年的撲克牌,其實背後是結合工程、歷史、設計的大學問!

  全世界各地的人們都知道撲克牌,也都有和撲克牌打過交道,幾乎每個地方都宣稱撲克牌是自己的發明成果。中國人認為撲克牌最早起源於十二、十三世紀南宋時期傳出的中國的葉子戲(按照四季分為四種類別)。法國人則認為撲克牌是由塔羅牌演變而成,而英國人則表示自己是在所有經過認證的記錄資料中最早提到紙牌遊戲的國家。   現在,大家可能都知道怎樣玩「二十一點」或者是橋牌,但很少有人會靜下心來想一下,一副撲克牌其實是工程學、設計和歷史多方面融合而成的一個奇蹟。撲克牌不僅是一種休閒娛樂時的消遣工具,也是高額賭博和魔術技巧的練習和展示工具,不僅是一種數學概率模型,甚至有時候也會被當作貨幣或者是機密訊息的傳播媒介。   在這個過程中,撲克牌不同起源的獨特之處也展現了出來。撲克牌的名稱、顏色、標誌和設計根據不同的出處以及玩家不同的想法而發生變化。這一張張的圖形卡片不僅僅是玩具,或者是工具,他們更是展現不同習俗的一種文化印記:   有關撲克牌的誕生地一直眾說紛紜,外界也沒有達成一個確定的共識,但就像火藥、茶和瓷器這些發明一樣,幾乎可以肯定的是撲克牌也是起源於東方。國際撲克牌協會(IPCS)主席 Gejus Van Diggele 也表示:「學者們和歷史學家對撲克牌的確切起源存在分歧,但他們普遍認為撲克牌是由東方向西方進行擴散傳播的。」   中國唐朝時期有史料提到了一種紙牌遊戲,雖然這種遊戲更像是現在的多米諾骨牌,但專家認為這是有關紙牌最早的書面記載材料。歐洲 14 世紀末期的一些參考文獻曾提到一種「撒拉遜人(阿拉伯人的古稱)玩的遊戲」突然傳入歐洲,這表明紙牌不是來源於中國,而是來自阿拉伯半島。   此外,還有一種說法是,紙牌最早是由游牧民族從印度帶來的一種能夠預測命運的卡片,為紙牌的起源打上了更為久遠的一個印記。但無論是哪一種起源,應該都是有一定的商業契機促進了紙牌在遙遠的東方與歐洲之間的傳播,與此同時印刷技術的發展也加速了紙牌跨國界的生產和傳播。   在中世紀的歐洲,紙牌遊戲多是與喝酒、賭博還有其他的一些陋習聯繫在一起。由於紙牌遊戲傳播的廣泛性,以及它給當地所帶來的破壞性,當局決定禁止紙牌遊戲。歷史學家 Michael Dummett 在他的《塔羅牌遊戲》一書中提到了巴黎的一項法令,禁止公民在工作日玩紙牌。後來,紙牌遊戲被教會視為異端邪說,傳教士也紛紛遊說,認為「...

[動畫]《航海王》女帝實力多強?一腳把自己從七武海最末,踢進了前三。

  《航海王》中的海賊女帝波雅漢庫克,集實力、美貌與地位為一身的強大女人,前海軍元帥戰國有一句話評價女帝,戰國說「那個女人很強!」   這句話是在頂上戰爭之前,海軍強制召集七武海,女帝終於響應召集的時候,手下傳回總部戰國知道消息後的評價。讓海軍元帥松一口氣,認為是一個很大的援軍或者說戰力,給出這麼高的評價,足以證明女帝的實力!   女帝在頂上戰爭中的表現也是可圈可點的,全程摸魚,抽空就幫路飛……   可是各種特別篇卻無限削弱女帝的實力,女帝在特別篇中的實力可能懸賞都過不了億,單純就是賣賣肉,襯托襯托路飛,讓路飛英雄救美。   特別篇「最強的賞金獵人西德爾」女帝第一集的魅力值和實力都被無限削弱,特別是特別篇的第一集,堂堂七武海竟然淪落到無數次四次落入險境,被路飛搭救,對面只是一幫背著水槍的雜兵,也能抗拒女帝全果的魅力……   本身女帝身為女子之身,也沒有對戰過同等級的強者,再加上特別篇還要拉出來賣肉吸引人氣,所以自然而然很多人就會先入為主的有女帝七武海最弱的想法!   最新劇場版狂熱行動,終於讓女帝火力全開了一次,這才讓觀眾見識到了女帝展現出完整實力有多強……   三番五次的看到路飛被巴雷特打飛,女帝再也忍不了,變身護夫狂魔,實力毫無保留的全開。   而女帝的一腳,成為了影片的亮點,女帝的一腳飛踢,蹬得全身覆蓋了武裝色霸氣龐大身軀的巴雷特殘渣橫飛……   從畫面效果也能看出這一腳威力有多恐怖,如此龐大的巴雷特仿佛被火車撞了一樣。   可惜巴雷特的武裝色霸氣實在太過強大,女帝不能破防,如果沒有武裝色的話,女帝肯定能把巴雷特攔腰踢斷……公公卡普拿山峰練拳法,孫媳婦漢庫克可以拿山峰練腿功。   女帝的實力可以說沒有短板,九蛇的霸氣本就先進,女帝的體術又這麼強大,再配合上與女帝相輔相成的果實能力,你以為女帝是個依靠果實能力的魅惑法師……?其實女帝是個喜歡用體術近戰的暴力分子!   女帝的這一腳,把自己從原本人以為的七武海最末,踢到了七武海靠前的地位。七武海中鷹眼大熊是毫無爭議的前二,這個第三是明哥,還是甚平亦或是女帝,都有可能,誰也排不出來,個人還是覺得女帝可以爭一爭這個第三。至少女帝實力可以排在七武海中上遊了。

[動畫]《一拳超人》第三季動畫的埼玉英雄視覺圖、特報影片、製作團隊和聲優情報公開。

  以 ONE 與村田雄介所創作的超級英雄題材動作漫畫《一拳超人》為原作,第三季電視動畫公開了主角埼玉視覺圖、特報宣傳影片、製作團隊和聲優陣容等情報。   《一拳超人》電視動畫第一季由 MADHOUSE 製作,於 2015 年 10 月開播;第二季改由 J.C.STAFF 製作,於 2019 年 4 月開播。2022 年 8 月宣布動畫第三季製作消息。目前已知第三季店是動畫將與第二季同樣由 J.C.STAFF 擔綱製作。   由 ONE 擔任原作、村田雄介負責作畫的漫畫作品《一拳超人》,描述就職過程中找不到出路的主角「埼玉」,遭遇到要奪走一位少年生命的螃蟹異變人後,回憶起年少年時「想要成為英雄」的想法,於是奮起戰鬥並救下了少年。重拾對於成為英雄的志向後,埼玉苦練了三年、以掉光所有頭髮為代價,化身成毫無弱點的超級英雄,只需一拳便能輕鬆地擊敗怪獸。之後他與弟子傑諾斯一起加入了英雄協會,開始了與眾多英雄對抗各種怪物的生活。