跳到主要內容

[籃球]12顆三分球平紀錄,柯瑞致勝一擊逆轉雷霆。

  
  地球上似乎已經沒有人可以阻擋庫里投三分了!

  
  庫里全場24投14中,三分球16投12中,攻下46分6助攻3籃板,單場12顆三分球追平聯盟紀錄,也是庫里個人生涯新高。另一方面,庫里本季三分球命中數更達到288顆,超越自己在上個球季所創下的聯盟紀錄。

  更重要的是,庫里在延長賽最後0.6秒持球過終場直接飆進超大號三分球,成了這場比賽的致勝一擊,幫助勇士在驚濤駭浪中以121比118逆轉擊敗雷霆,完成客場5連勝。

  勇士高居聯盟之首,朝著公牛72勝的紀錄而去。雷霆排在西部第三,不過雙方有10場左右的差距。

  雷霆剛敗給鵜鶘,而且丟了123分,這令他們很是不爽,憋著一口惡氣。面對聯盟最強的勇士,他們一開場就爆發。杜蘭特和羅伯森就相繼命中三分,雷霆以一波8-0開局。雷霆把這當作季後賽來打,相形之下,勇士緊張感不夠,開場後命中率不高,在防守上也不如雷霆。雙方差距迅速拉開,首節打了一半時,雷霆以18-5領先。本節過半後,勇士略有好轉,打出一波7-0,將比分追成12-20。雷霆的努力得到回報,首節以30-20領先。

  雷霆延續這種勢頭。第二節過半時,他們仍以40-30領先。庫里還以一記三分,然後送出助攻,斯貝茨輕鬆上籃得手,勇士連得5分,將差距縮小。庫里此後又連續命中三分,本節還有4分25秒時,他三分命中後,勇士只以41-42落後。杜蘭特馬上還以顏色,也在外線開火,威斯布魯克也投中兩球。雷霆雙少打出9-1後,以51-42再度擴大優勢。

  上半場雷霆以57-46領先。杜蘭特堪稱完美,拿下了21分,而威斯布魯克得了14分7次助攻。在籃板上,雷霆多搶了14個。

  第三節打了1分31秒後,庫里在上籃後落地不穩,左腳踝扭傷。他一瘸一拐地走進更衣室,令人擔心。雷霆趁機再度拉開差距,本節還有7分28秒時,他們以67-57領先。庫里傷勢並不嚴重,本節過半時再度登場。他減少了突破,但頻頻外線命中,本節還有1分22秒時,他投中三分,勇士以78-77反超,全場首次領先。

  勇士領先了不到30秒,杜蘭特馬上投籃還以顏色,連續命中兩記三分,雷霆以83-78結束前三節。雷霆本節失誤9次,罰丟了5個球,好在杜蘭特挽救了他們。

  勇士有絕好的追分機會,但新來的瓦萊喬不在狀態,兩次上籃不中,而且兩次罰球也失手,雷霆以90-78拉開差距。勇士也加強了防守,對杜蘭特和威斯布魯克進行包夾,在最後幾分鐘大舉反擊。第四節還有1分37秒時,庫里面對威斯布魯克投中個人第九記三分,勇士將比分追成96-98。伊巴卡中投還以一球後,庫里在外線遭到嚴防,突破時被吹走步違例。雷霆投籃不中後,庫里又一次突破,將球分到外線,湯普森三分命中,將比分追成99-100。

  杜蘭特又一次以眼還眼,暫停後,他也外線命中,本節還有14.5秒時,雷霆以103-99領先。勇士仍有機會,湯普森快速拿下2分後,時間還有11.8秒。雷霆將球發給杜蘭特後,勇士眾將緊逼,將他圍起來。無奈之下,杜蘭特只得長傳,但遭到格林搶斷,庫里快速組織進攻,伊戈達拉投籃時造成犯規。

  這時離常規時間結束只有0.7秒,伊戈達拉頂住壓力,兩罰兩中,將比分扳平。雷霆最後時刻未能創造奇跡,杜蘭特轉身投籃不中,雙方以103-103進入加時。

  雷霆連得5分開始加時,但杜蘭特6次犯規出局。庫里罰中一球,此後命中三分,勇士只以107-108落後。威斯布魯克連續三次助攻後,雷霆以114-110重新取得領先。

  勇士繼續緊追不捨,比賽還有29.5秒時,湯普森從底線空切,接球後反手上籃,連投帶罰拿下3分,將比分追成118-118。

  神奇的一刻到來。威斯布魯克投籃不中後,勇士搶下籃板,直接發起攻擊。庫里過了半場後急停,遠離三分線就出手,三分命中,勇士以121-118超出。

  庫里投中了12記三分球,追平了NBA歷史單場三分的紀錄,同時,這場比賽之後,庫里也早早打破了自己單賽場286記三分球的紀錄。

  最後0.6秒,雷霆未能創造奇跡,遺憾地接受敗局。


FINAL/OT
1234OTT

Warriors

(53-5, 29-5 Away)
2026322518121

Thunder

(41-18, 25-8 Home)
3027262015118

這個網誌中的熱門文章

[娛樂]玩了多年的撲克牌,其實背後是結合工程、歷史、設計的大學問!

  全世界各地的人們都知道撲克牌,也都有和撲克牌打過交道,幾乎每個地方都宣稱撲克牌是自己的發明成果。中國人認為撲克牌最早起源於十二、十三世紀南宋時期傳出的中國的葉子戲(按照四季分為四種類別)。法國人則認為撲克牌是由塔羅牌演變而成,而英國人則表示自己是在所有經過認證的記錄資料中最早提到紙牌遊戲的國家。   現在,大家可能都知道怎樣玩「二十一點」或者是橋牌,但很少有人會靜下心來想一下,一副撲克牌其實是工程學、設計和歷史多方面融合而成的一個奇蹟。撲克牌不僅是一種休閒娛樂時的消遣工具,也是高額賭博和魔術技巧的練習和展示工具,不僅是一種數學概率模型,甚至有時候也會被當作貨幣或者是機密訊息的傳播媒介。   在這個過程中,撲克牌不同起源的獨特之處也展現了出來。撲克牌的名稱、顏色、標誌和設計根據不同的出處以及玩家不同的想法而發生變化。這一張張的圖形卡片不僅僅是玩具,或者是工具,他們更是展現不同習俗的一種文化印記:   有關撲克牌的誕生地一直眾說紛紜,外界也沒有達成一個確定的共識,但就像火藥、茶和瓷器這些發明一樣,幾乎可以肯定的是撲克牌也是起源於東方。國際撲克牌協會(IPCS)主席 Gejus Van Diggele 也表示:「學者們和歷史學家對撲克牌的確切起源存在分歧,但他們普遍認為撲克牌是由東方向西方進行擴散傳播的。」   中國唐朝時期有史料提到了一種紙牌遊戲,雖然這種遊戲更像是現在的多米諾骨牌,但專家認為這是有關紙牌最早的書面記載材料。歐洲 14 世紀末期的一些參考文獻曾提到一種「撒拉遜人(阿拉伯人的古稱)玩的遊戲」突然傳入歐洲,這表明紙牌不是來源於中國,而是來自阿拉伯半島。   此外,還有一種說法是,紙牌最早是由游牧民族從印度帶來的一種能夠預測命運的卡片,為紙牌的起源打上了更為久遠的一個印記。但無論是哪一種起源,應該都是有一定的商業契機促進了紙牌在遙遠的東方與歐洲之間的傳播,與此同時印刷技術的發展也加速了紙牌跨國界的生產和傳播。   在中世紀的歐洲,紙牌遊戲多是與喝酒、賭博還有其他的一些陋習聯繫在一起。由於紙牌遊戲傳播的廣泛性,以及它給當地所帶來的破壞性,當局決定禁止紙牌遊戲。歷史學家 Michael Dummett 在他的《塔羅牌遊戲》一書中提到了巴黎的一項法令,禁止公民在工作日玩紙牌。後來,紙牌遊戲被教會視為異端邪說,傳教士也紛紛遊說,認為「...

[動畫]《航海王》女帝實力多強?一腳把自己從七武海最末,踢進了前三。

  《航海王》中的海賊女帝波雅漢庫克,集實力、美貌與地位為一身的強大女人,前海軍元帥戰國有一句話評價女帝,戰國說「那個女人很強!」   這句話是在頂上戰爭之前,海軍強制召集七武海,女帝終於響應召集的時候,手下傳回總部戰國知道消息後的評價。讓海軍元帥松一口氣,認為是一個很大的援軍或者說戰力,給出這麼高的評價,足以證明女帝的實力!   女帝在頂上戰爭中的表現也是可圈可點的,全程摸魚,抽空就幫路飛……   可是各種特別篇卻無限削弱女帝的實力,女帝在特別篇中的實力可能懸賞都過不了億,單純就是賣賣肉,襯托襯托路飛,讓路飛英雄救美。   特別篇「最強的賞金獵人西德爾」女帝第一集的魅力值和實力都被無限削弱,特別是特別篇的第一集,堂堂七武海竟然淪落到無數次四次落入險境,被路飛搭救,對面只是一幫背著水槍的雜兵,也能抗拒女帝全果的魅力……   本身女帝身為女子之身,也沒有對戰過同等級的強者,再加上特別篇還要拉出來賣肉吸引人氣,所以自然而然很多人就會先入為主的有女帝七武海最弱的想法!   最新劇場版狂熱行動,終於讓女帝火力全開了一次,這才讓觀眾見識到了女帝展現出完整實力有多強……   三番五次的看到路飛被巴雷特打飛,女帝再也忍不了,變身護夫狂魔,實力毫無保留的全開。   而女帝的一腳,成為了影片的亮點,女帝的一腳飛踢,蹬得全身覆蓋了武裝色霸氣龐大身軀的巴雷特殘渣橫飛……   從畫面效果也能看出這一腳威力有多恐怖,如此龐大的巴雷特仿佛被火車撞了一樣。   可惜巴雷特的武裝色霸氣實在太過強大,女帝不能破防,如果沒有武裝色的話,女帝肯定能把巴雷特攔腰踢斷……公公卡普拿山峰練拳法,孫媳婦漢庫克可以拿山峰練腿功。   女帝的實力可以說沒有短板,九蛇的霸氣本就先進,女帝的體術又這麼強大,再配合上與女帝相輔相成的果實能力,你以為女帝是個依靠果實能力的魅惑法師……?其實女帝是個喜歡用體術近戰的暴力分子!   女帝的這一腳,把自己從原本人以為的七武海最末,踢到了七武海靠前的地位。七武海中鷹眼大熊是毫無爭議的前二,這個第三是明哥,還是甚平亦或是女帝,都有可能,誰也排不出來,個人還是覺得女帝可以爭一爭這個第三。至少女帝實力可以排在七武海中上遊了。

[開發]如何讓 Unicode 圖案 (特殊符號) 在網頁上正常顯示?

展示了許多可以取代網站小圖示的 UNICODE,其優點非常顯而易見: ① 字元的傳輸量遠低於圖片的傳輸量。 ② 可以減少許多小圖示的 http 請求量。 那麼接下來的問題會是,要怎麼讓網站所使用的 UNICODE 表情圖案、特殊字元,都能讓所有訪客看到呢? ⑴ 符號數量。 符號數量越多,代表字型檔案越大。目前 Unicode 各國文字的數量太多先略過,屬於圖案的部分超過一千個,持續有新圖案推出。 ⑵ 編碼為 UTF8。 1 2 3 4 5 <!-- HTML4 --> <meta http-equiv= "Content-Type" content= "text/html; charset=utf-8" > <!-- HTML5 --> <meta charset= "utf-8" > ⑶  使用方式 使用 Unicode 的話,這一切就能懶人化,先查閱 Unicode 特殊符號一覽表,找到對應的圖案,例如西洋棋黑騎士圖案,那麼在網頁想顯示的地方,直接擺上 Html 代碼: 1 &#9822; 輸入以上字元就行,但是為方便維護,建議還是將該內容直接貼上「♞」。 注意:在使用不同的字體時,渲染出來的符號可能會有所不同,因此,iOS 和 Android 將一些unicode字元轉換為表情符號。在您使用這些 unicode 字元之前,最好測試一下它們,確定不會出現在不同瀏覽器表現不同的情況出現。