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[行銷]跳脫平面!看Netflix、Johnnie Walker如何更「立體」地說故事。


  現在,已經有越來越多品牌決定跳脫過去的2D畫面、單一視角,運用擴增實境(AR)和虛擬實境(VR)技術,讓廣告呈現出不一樣的面貌,也讓消費者更能參與其中。

  例如Netflix就運用Snapchat的品牌贊助濾鏡,結合實體和虛擬影像,將影集宣傳手法變得更活潑幽默,同時也提高消費者主動分享給社群好友的意願。而Johnnie Walker和AT&T則明白,有些道理講再多也沒用,因此採用VR 360技術,讓消費者親身走入廣告場景中,進一步傳遞出安全駕駛的訊息。此外,尼爾森和YuMe發布的調查顯示,消費者對於VR內容的接受度比傳統2D影音高出27%,同時也比360影音高出17%。由此可見,當感官效果越多元豐富,消費者的體驗也會更好。對於品牌想要傳遞的訊息,當然也會更自然而然地接受了。

  娛樂產業和影音廣告的結合再自然也不過,去年Netflix接二連三的嘗試,讓創意與科技不斷加乘,且在社群媒體上形成風潮。

  結合了歐美年輕人最愛的社交軟體Snapchat,串流影音龍頭Netflix不只顛覆了影視產業,現在就連數位行銷手法也積極邁大步向前走。去年開始,Netflix就推出一連串極具創意和社群討論聲量的行銷活動。

  首先,為了在法國宣傳自家影集,Netflix在巴黎設置了多面戶外看板。運用Snapchat的「換臉」濾鏡功能,來往行人只要用手機和看板自拍合照,就可以把自己的臉和Netflix原創影集《紙牌屋》(House of Cards)、《勁爆女子監獄》(Orange Is the New Black)、《毒梟》(Narcos)裡的角色對調,瞬間就能從默默無名的路人變身影集主角。不僅創造出荒謬搞笑的效果,也進一步達到社群擴散目的。

  回到家鄉美國,Netflix一樣沒閒著。去年10月,在新影集《吉爾莫女孩》(Gilmore Girls)播出前,Netflix再次和Snapchat合作,在1萬個紙杯上印了Snapcodes(Snapchat版本的QR Code),並且派送到全美共200家咖啡店。消費者拿到紙杯後,只要打開Snapchat,對著紙杯上的圖樣拍一張照,就可以在一小時內使用Snapchat的品牌贊助濾鏡。由於這次活動是為了推廣新影集,因此Netflix特別將影集裡的咖啡店招牌和一台烤麵包機放到濾鏡裡,結合虛實元素,讓消費者只要拍張照,就彷彿真的走進戲中。活動後統計,這款濾鏡的觀看次數高達88萬次,並且在一天之內觸及到超過50萬人。透過科技輔助,就算是簡單的創意,也能創造出加乘效果。

  有些話,說再多都沒用!Johnnie Walker用VR 360影像,讓你實際體驗車禍的可怕。

  喝酒不開車,這個道理人人都知道。但是如果你留意看看新聞,就會發現,酒駕車禍事件從來沒少過。如何才能有效倡導安全上路的觀念?既然光用說的沒有用,Johnnie Walker乾脆運用VR技術,讓消費者親身體驗車禍的可怕。

  在去年聖誕假期前夕,Johnnie Walker推出了一支名為〈選擇〉(Decisions)的VR 360影片。影片中共有三組人物,分別是一位剛拿到新工作的女性、三個正要去派對狂歡的好朋友,還有一對剛迎接新生兒的夫妻。

  在這支長度約四分半的影片中,消費者將會跟著三條不同的故事線前進,一邊膽顫心驚地迎向最終恐怖結局。最特別的是,相較於一般影音廣告,這支影片採用的是VR 360視角,讓消費者更能透過沉浸式效果,感受到生命無法挽回的遺憾。「隨著VR技術在消費者吸引力和實用性這兩方面的提升,我們相信,以VR對消費者說故事會是最理想的方式。」旗下擁有Johnnie Walker等多款酒類品牌的帝亞吉歐(Diageo)北美行銷暨創新長詹姆斯.湯普森(James Thompson)說。這支影片在YouTube推出後,已經累積超過100萬觀看次數,也有不少網友留言,分享自己的心得和經歷。

  美國電信商AT&T也運用過類似的敘事手法。為了提倡開車時不滑手機的觀念,AT&T曾推出一支360模擬影片。而且,為了讓效果更逼真,AT&T採用的是第一人稱視角,讓消費者彷彿化身廣告主角。在影片中,只見駕駛不時因為手機而分心,雖然前幾次運氣好,驚險閃避路人,但最後還是被一輛車攔腰撞上。這些影像雖然嚇人,但如果能減少悲劇發生的機會,就算是功勞一件。

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