跳到主要內容

[科技]資策會、網訊與新竹物流,共創新零售平台,提供可信任全通路體驗。


  為了協助零售業者數位轉型成為智慧新零售商,分別在科技、客服與物流界扮演領導角色的資策會、網訊電通與新竹物流共組「新零售大聯盟」,期望運用區塊鏈、雲端、大數據分析及 AI 等技術,打造整合物流、金流、商流、客服的多方可信任新零售平台,進而為消費者提供前所未有的極致全通路體驗之旅。

  面對社群電商、網紅導購與直播拍賣所展現的超強吸金魔力,益使得傳統電商與零售業者逐漸失去對新世代消費族群的吸引力與黏著力。網訊電通執行長陳諧表示:「過去五年以來,零售流通業面臨了整體品效大降 20% 的最大痛點。」不僅如此,零售業痛點還包括:缺乏對客戶消費行為(誰買的?買了什麼?購買理由?)的充份了解;迎合風潮搞電商,但線上線下卻各自為政,甚至相互競爭;線下零售人員流動高,個人化體驗服務無以為繼;B2C 電商品項太多,倉儲管理太過複雜等問題。

  資策會副執行長楊仁達認為當前零售業者面臨兩大挑戰,首先,為了因應新世代消費者需求,企業必須建立線上線下全方位互動與一致性體驗服務,但這對品牌業者而言,已然構成經營管理上的極大挑戰。其次,品牌零售業者面臨的自家客戶資料與關係完全掌握在電商平台業者手上的挑戰。總之,在內有積弊痛點與困難、外有網紅強敵環伺的生死存亡之際,零售業者必須下定決心展開一番數位轉型,才有可能解決並擺脫長久以來的劣勢與挑戰,進而蛻變成為智慧新零售商。

  如今「新零售」早已成為當前業界最火紅的流行詞彙之一,並被視為是今後零售業者最終必然發展的理想型形式。雖然新零售的定義仍在不斷演進中,但基本的內涵仍有必要掌握。對此,陳諧表示,新零售的核心價值在於將過去以產品及通路為導向的經營思維,徹底轉變成以消費者為導向的服務理念,進而提供線上線下全通路之全旅程客戶體驗。新竹物流總經理兼營運長李正義認為:「因應新零售,我們提出雲倉概念,以解決倉儲『最後一哩路』問題。在新零售世界裡,物流、金流、商流、客服與體驗都整合串聯在一起,密不可分,提供從購物、下單到最短時間交貨到消費者手上的全旅程完美體驗。」楊仁達強調新零售具備四大要件:無縫接軌的一致顧客體驗、能即時掌握並回饋顧客需求的整合串接式流程、全程數據掌握的管理運作、領先消費者需求及體驗的智慧零售。

  雖然線上線下的整合勢在必行,但必須同時整合物流與庫存,才能將全通路整合所形成的庫存壓力降到最低程度。在這些環節的整合過程中,會產生大量的資料,這時大數據分析技術便派上用場,企業可藉此洞悉消費者瞬息萬變的需求,化被動為主動地精準關懷顧客需求,實現個人化體驗目標。

  為了解決這些問題,以擁抱智慧新零售,資策會、網訊電通與新竹物流三家共同組成「新零售大聯盟」,並提出了從雲店、雲倉到雲客戶、雲店員的新概念,透過店鋪的雲端化,可以兼顧即時查找與在地化實體店體驗的需求。透過大數據分析,雲倉可以充份因應不同地域客戶的需求進行備貨,甚至發揮精準促銷的效益,進而將庫存壓力降至最低程度。有了前兩項的基礎後,便能進一步引導客戶成為從線上到線下皆能享受一致性全旅程消費體驗的雲客戶。由於雲客戶無所不在,這時候就必須藉由雲店員提供無微不至且更細膩精準的服務。

  在技術上該聯盟第一個要突破的重點就是讓商店、倉儲、店員都能在雲端上運作,三家公司特別透過雲端技術與結構來進行設計,並允許任何人透過訂閱方式加入會員,成為能享受智慧新零售服務的雲客戶。第二個要突破的重點是,消費者在線上線下任何地方的任何活動,都能立即觸發銷售專員或客服做立即性的手機回應與互動。對此,該聯盟透過智慧化高速貼標技術來達成,服務人員並可在個別標籤下加上註解,以達到個性化服務的終極目標。

  貼標技術系統性所收集到的資料,會進行大數據分析,進而能對特定雲客戶的喜好與消費習性進行預測,藉由持續不斷的全旅程互動、貼標與資料蒐集,便能化被動為主動地提供最精準的智慧組合推薦,進而協助零售業者建立自我一套從陌生客戶開發到潛在客戶,進而成功成為首購客戶與常客的智慧經營哲學。此外,搭配大數據的技術還有適用於客服、倉儲等各種 AI 助理,這些雲智慧架構可以降低 60~70% 的人力成本。

  新零售會運用、串接並交換到不同的資源、資料,甚至個資,這也形成了第三個要突破的瓶頸。透過區塊鏈技術便能打造跨產業、跨品牌的多方可信任新零售供應鏈與即時滿足使用者需求的交易平台。「去中心化區塊鏈的最大價值是能在各自擁有資料的狀況下,實現流程與維運的整合。透過區塊鏈智能合約,便能在一定的規範下,同時為服務供應商與使用者,提升未來彈性擴充的可能性。」楊仁達剖析指出。

  李正義強調指出,我們的雲倉系統集結了多年眾多客戶的經驗累積,透過區塊鏈技術,讓我們能合規地整合各種多通路資料與訂單來源,拜大數據精準預測所賜,任何客戶都可運用雲倉系統進行精準高效的存貨管理、效期管理、通路管理與儲位規劃。

  楊仁達總結指出,新零售代表了企業必須展開由內而外全方位的數位轉型,除了自身的能力外,這必須藉助志同道合的合作夥伴與外力來達成。透過流程與科技將最好的經驗、能量,乃至新的需求、問題與應對做法整合起來,經由持續優化的過程共創出新零售解決方案與智慧服務。

這個網誌中的熱門文章

[娛樂]玩了多年的撲克牌,其實背後是結合工程、歷史、設計的大學問!

  全世界各地的人們都知道撲克牌,也都有和撲克牌打過交道,幾乎每個地方都宣稱撲克牌是自己的發明成果。中國人認為撲克牌最早起源於十二、十三世紀南宋時期傳出的中國的葉子戲(按照四季分為四種類別)。法國人則認為撲克牌是由塔羅牌演變而成,而英國人則表示自己是在所有經過認證的記錄資料中最早提到紙牌遊戲的國家。   現在,大家可能都知道怎樣玩「二十一點」或者是橋牌,但很少有人會靜下心來想一下,一副撲克牌其實是工程學、設計和歷史多方面融合而成的一個奇蹟。撲克牌不僅是一種休閒娛樂時的消遣工具,也是高額賭博和魔術技巧的練習和展示工具,不僅是一種數學概率模型,甚至有時候也會被當作貨幣或者是機密訊息的傳播媒介。   在這個過程中,撲克牌不同起源的獨特之處也展現了出來。撲克牌的名稱、顏色、標誌和設計根據不同的出處以及玩家不同的想法而發生變化。這一張張的圖形卡片不僅僅是玩具,或者是工具,他們更是展現不同習俗的一種文化印記:   有關撲克牌的誕生地一直眾說紛紜,外界也沒有達成一個確定的共識,但就像火藥、茶和瓷器這些發明一樣,幾乎可以肯定的是撲克牌也是起源於東方。國際撲克牌協會(IPCS)主席 Gejus Van Diggele 也表示:「學者們和歷史學家對撲克牌的確切起源存在分歧,但他們普遍認為撲克牌是由東方向西方進行擴散傳播的。」   中國唐朝時期有史料提到了一種紙牌遊戲,雖然這種遊戲更像是現在的多米諾骨牌,但專家認為這是有關紙牌最早的書面記載材料。歐洲 14 世紀末期的一些參考文獻曾提到一種「撒拉遜人(阿拉伯人的古稱)玩的遊戲」突然傳入歐洲,這表明紙牌不是來源於中國,而是來自阿拉伯半島。   此外,還有一種說法是,紙牌最早是由游牧民族從印度帶來的一種能夠預測命運的卡片,為紙牌的起源打上了更為久遠的一個印記。但無論是哪一種起源,應該都是有一定的商業契機促進了紙牌在遙遠的東方與歐洲之間的傳播,與此同時印刷技術的發展也加速了紙牌跨國界的生產和傳播。   在中世紀的歐洲,紙牌遊戲多是與喝酒、賭博還有其他的一些陋習聯繫在一起。由於紙牌遊戲傳播的廣泛性,以及它給當地所帶來的破壞性,當局決定禁止紙牌遊戲。歷史學家 Michael Dummett 在他的《塔羅牌遊戲》一書中提到了巴黎的一項法令,禁止公民在工作日玩紙牌。後來,紙牌遊戲被教會視為異端邪說,傳教士也紛紛遊說,認為「...

[開發]如何讓 Unicode 圖案 (特殊符號) 在網頁上正常顯示?

展示了許多可以取代網站小圖示的 UNICODE,其優點非常顯而易見: ① 字元的傳輸量遠低於圖片的傳輸量。 ② 可以減少許多小圖示的 http 請求量。 那麼接下來的問題會是,要怎麼讓網站所使用的 UNICODE 表情圖案、特殊字元,都能讓所有訪客看到呢? ⑴ 符號數量。 符號數量越多,代表字型檔案越大。目前 Unicode 各國文字的數量太多先略過,屬於圖案的部分超過一千個,持續有新圖案推出。 ⑵ 編碼為 UTF8。 1 2 3 4 5 <!-- HTML4 --> <meta http-equiv= "Content-Type" content= "text/html; charset=utf-8" > <!-- HTML5 --> <meta charset= "utf-8" > ⑶  使用方式 使用 Unicode 的話,這一切就能懶人化,先查閱 Unicode 特殊符號一覽表,找到對應的圖案,例如西洋棋黑騎士圖案,那麼在網頁想顯示的地方,直接擺上 Html 代碼: 1 &#9822; 輸入以上字元就行,但是為方便維護,建議還是將該內容直接貼上「♞」。 注意:在使用不同的字體時,渲染出來的符號可能會有所不同,因此,iOS 和 Android 將一些unicode字元轉換為表情符號。在您使用這些 unicode 字元之前,最好測試一下它們,確定不會出現在不同瀏覽器表現不同的情況出現。

[特攝]網友票選《最帥特攝俳優》你知道這些人氣男星都是超級戰隊英雄出身的嗎?

  網路資源還沒那麼發達的小時候,第四台能看的日本節目其實很有限,偶爾轉到忍不住停下看的特攝作品也成了接收日本文化的媒介之一。如果說拍攝泳裝寫真是日本女星的必經之路,那麼校園劇和特攝日劇應該就是大部分男星的跳板了,尤其《假面騎士》根本等同"爆紅速成班"一樣主演男星幾乎都大紅,但別忘了《超級戰隊系列》也捧紅不少線上人氣俳優。最近日本網站就請網友們從戰隊英雄出身的俳優中票選了一下覺得最帥的戰隊英雄,大家又會第一個想到誰呢?   第10位:山田裕貴(海賊戰隊豪快者)。   第9位:金子昇(百獸戰隊牙吠連者)。   第8位:白川裕二郎(忍風戰隊破裏劍者)。   第7位:中尾暢樹(動物戰隊獸王者)。   第6位:志尊淳(烈車戰隊特急者)。   第5位 永井大(未來戰隊時間連者)。   第4位:千葉雄大(天裝戰隊護星者)。   第3位:玉山鐵二(百獸戰隊牙吠連者)。   第2位:橫濱流星(烈車戰隊特急者)。   第1位:松坂桃李(侍戰隊真劍者)。   真的好多都是日劇演紅之後才驚覺他們有演過特攝作品的俳優,也更讓人想回去重看這些出道作品呢。