跳到主要內容

[籃球]皮爾斯壓哨絕殺,巫師比分上取得2-1的領先。


  東部半決賽,缺少當家控衛約翰-沃爾的華盛頓巫師在主場迎戰東部頭號種子亞特蘭大老鷹。憑藉著「真理」保羅-皮爾斯在17年職業生涯裡的第二個壓哨絕殺,巫師最終以103-101險勝老鷹,並在比分上取得2-1的領先。

  自從2013年夏天被波士頓賽爾提克交易之後,皮爾斯的競技狀態就出現了明顯的下滑。去年夏天,他與巫師隊簽了一份2年價值1100萬美元的合同。本賽季,皮爾斯的資料進一步下滑,場均11.9分也創下了他職業生涯的新低。

  但俗話說:「家有一老、如有一寶」,巔峰時期的皮爾斯是聯盟裡最好的小前鋒之一,進攻端的萬花筒。隨著年齡的增長和運動能力的下滑,現在的他肯定不能像以前那樣在進攻端打得隨心所欲,但是他的比賽經驗以及殺手本能並不會因為年齡而消失。

  本場比賽,在命中絕殺之前,皮爾斯並不是巫師隊中表現最搶眼的球員。開場後,巴西內線內內連續得分,一掃這輪系列賽前2場的頹勢;首發得分後衛布蘭得利-比爾在得分和進攻組織兩方面都做得不錯,並有效填補了沃爾受傷留下的空缺;替補席上的小將波特也有不俗發揮,他全場15投7中得到17分,外加9個籃板和4次助攻。

  儘管巫師在第四節開始後一度領先21分,但是老鷹的替補在隨後展開了一波猛烈的反撲,並在第四節還剩14秒的時候成功追平了比分。眼看著比賽將被拖入加時,「關鍵先生」皮爾斯挺身而出,最後一次進攻,面對老鷹替補控衛鄧尼斯-施勞德的單防,皮爾斯決定自己來。雖然隨後有兩名老鷹球員上來補防,但還是沒能阻止皮爾斯完成一個打板中投絕殺。

  據ESPN的資料顯示:這是皮爾斯17年職業生涯裡的第二個壓哨絕殺。此外,在過去10年裡,NBA只有兩名球員能夠在季後賽中上演一次以上的壓哨絕殺,他們分別是勒布朗-詹姆斯和皮爾斯。

  賽後,皮爾斯在場上接受了ESPN記者克裡斯-布魯薩德的採訪,他透露最後一攻由他來完成是主教練的部署。值得一提的是,昨天公牛主場與騎士的比賽中,德里克-羅斯就上演了一次三分絕殺,而且同樣是打板。賽後,羅斯在採訪中承認打板絕殺有運氣的成分。當布魯薩德把同樣的問題拋給皮爾斯時,後者沒有正面回答,只是說了一句:「我決定比賽!」

  全場比賽,皮爾斯12投5中得到13分,外加7個籃板。如果沒有那記致勝球,這樣的資料看上去再平淡不過了。但這正是這位老將的真正價值所在,特別是在巫師核心控衛約翰-沃爾缺陣的情況下,球隊需要有一個能夠在關鍵時刻接管比賽的球員,而皮爾斯無疑是最合適的人選。

Final
Washington leads 2-1 (Game 3 of 7)

Hawks 101

(60-22, 25-16 away)

Wizards 103

(46-36, 29-12 home)
Coverage: ESPN/WatchESPN
5:00 PM ET, May 9, 2015
Verizon Center, Washington, DC
1234T
ATL18252335101
WSH28282918103
Top Performers
Atl: J. Teague 18 Pts, 4 Reb, 7 Ast, 3 Stl
WSH: M. Gortat 14 Pts, 8 Reb, 3 Ast, 1 Stl, 3 Blk

這個網誌中的熱門文章

[娛樂]最終未能「蟻人鑽肛門」,保羅苦笑喊「沒機會」。

  保羅路德最近正在宣傳 Netflix 最新影集「麥斯 2.0」,最近上節目「First We Feasts Hot Ones」時再度提到自己主演的漫威英雄「蟻人」在「復仇者聯盟:終局之戰」當中,未能一如眾多網友開玩笑的傳聞一樣,最後鑽入薩諾斯的肛門內擊倒他,然則保羅路德之前宣傳電影時已經揶揄這個傳聞多遍,如今再提往事,依舊脾氣極好的再度自嘲。   保羅路德在節目上說:「我真的覺得失去了一個機會。」隨後他在說完這句話之後立刻大笑,表態他在開玩笑,不過外界覺得最為誇讚的是他脾氣極好,早從去年宣傳「復仇者聯盟:無限之戰」、「蟻人與黃蜂女」時就不厭其煩想梗回應,如今再度提及此事,相當逗趣。   其實看過「復仇者聯盟:終局之戰」結尾的影迷都知道,最終是「鋼鐵人」犧牲自己來救助全世界,讓所有漫威影迷都非常喜歡這個結局,也有網友開玩笑說,看來保羅路德可以釋懷了。

[科技]前Google實習生告訴你:如何進入Google實習、面試流程是什麼、實習生每天都在幹嘛?

  去Google工作是很多人的夢想,而大學時期能去Google實習更是為自己鋪平了成功之路。到底什麼樣的人才能進入Google實習?在Google實習是什麼樣子?傳聞中的那些Google福利是真是假?   日前,Fast Company 發表了一篇前 Google 實習生的日記,日記中詳細敘述了自己在Google實習的體驗。日記中說,讓他感觸最大的一點就是:「當 Google 尋找未來的員工時,除了簡歷裡的成就,他們更看重求職者是一個怎樣的人。」   過去二十年,Google 對我們的日常生活產生了巨大的影響——Android系統成為地球上最常用的系統,與此同時,它還不斷地在探索新興的硬體技術,包括 VR 頭戴裝置和無人機。   當人們談及科技行業的工作機會時,Google 總是在他們夢想加入的公司的榜首——這一點兒也不奇怪。根據 Vault 年度排名,在過去兩年,Google 一直是實習生最夢寐以求的公司,沒有之一。可是,怎樣才能得到 Google 的實習機會呢?下面就是去年夏天在 Google 實習過的史丹佛研究生 Kerry Wang 的經驗談。   在Google的角色。   我今年20歲,剛從史丹佛大學畢業。2016 年的夏天,我來到 Google 的新總部——加州山景城,開始了我的實習。實習共10周,從6月持續到8月。   我是「建立領導與發展機會(BOLD)計劃」的實習生。具體來說,我在 Google 的線上合作業務團隊擔任產品銷售負責人,主要工作是與業務團隊和工程團隊合作,在AdSense 平台上開發及推出產品。我喜歡與跨職能團隊合作,更喜歡解決他們提出的獨特問題。這些都得益於我在人類生物學和電腦科學方面的背景。   如何發現 Google 的實習機會?   BOLD 實習的申請是在我大一的時候開始的。當時,我看到一張 BOLD Discovery 的傳單,介紹說這是 Google 專門為本科生而設的計畫,地點在紐約。我決定立即申請。得知申請被透過時我簡直超級激動。在這趟包吃包住的紐約旅行中,我們用了三天時間,在 Google 總部,詳細的去瞭解公司的文化和業務。我喜歡這趟旅程中學到的東西,所以當 BOLD Discover y的招聘人員在兩年後開始招收 BOLD 實習生時,我立即提交了我的簡歷和申請。 ...

[娛樂]玩了多年的撲克牌,其實背後是結合工程、歷史、設計的大學問!

  全世界各地的人們都知道撲克牌,也都有和撲克牌打過交道,幾乎每個地方都宣稱撲克牌是自己的發明成果。中國人認為撲克牌最早起源於十二、十三世紀南宋時期傳出的中國的葉子戲(按照四季分為四種類別)。法國人則認為撲克牌是由塔羅牌演變而成,而英國人則表示自己是在所有經過認證的記錄資料中最早提到紙牌遊戲的國家。   現在,大家可能都知道怎樣玩「二十一點」或者是橋牌,但很少有人會靜下心來想一下,一副撲克牌其實是工程學、設計和歷史多方面融合而成的一個奇蹟。撲克牌不僅是一種休閒娛樂時的消遣工具,也是高額賭博和魔術技巧的練習和展示工具,不僅是一種數學概率模型,甚至有時候也會被當作貨幣或者是機密訊息的傳播媒介。   在這個過程中,撲克牌不同起源的獨特之處也展現了出來。撲克牌的名稱、顏色、標誌和設計根據不同的出處以及玩家不同的想法而發生變化。這一張張的圖形卡片不僅僅是玩具,或者是工具,他們更是展現不同習俗的一種文化印記:   有關撲克牌的誕生地一直眾說紛紜,外界也沒有達成一個確定的共識,但就像火藥、茶和瓷器這些發明一樣,幾乎可以肯定的是撲克牌也是起源於東方。國際撲克牌協會(IPCS)主席 Gejus Van Diggele 也表示:「學者們和歷史學家對撲克牌的確切起源存在分歧,但他們普遍認為撲克牌是由東方向西方進行擴散傳播的。」   中國唐朝時期有史料提到了一種紙牌遊戲,雖然這種遊戲更像是現在的多米諾骨牌,但專家認為這是有關紙牌最早的書面記載材料。歐洲 14 世紀末期的一些參考文獻曾提到一種「撒拉遜人(阿拉伯人的古稱)玩的遊戲」突然傳入歐洲,這表明紙牌不是來源於中國,而是來自阿拉伯半島。   此外,還有一種說法是,紙牌最早是由游牧民族從印度帶來的一種能夠預測命運的卡片,為紙牌的起源打上了更為久遠的一個印記。但無論是哪一種起源,應該都是有一定的商業契機促進了紙牌在遙遠的東方與歐洲之間的傳播,與此同時印刷技術的發展也加速了紙牌跨國界的生產和傳播。   在中世紀的歐洲,紙牌遊戲多是與喝酒、賭博還有其他的一些陋習聯繫在一起。由於紙牌遊戲傳播的廣泛性,以及它給當地所帶來的破壞性,當局決定禁止紙牌遊戲。歷史學家 Michael Dummett 在他的《塔羅牌遊戲》一書中提到了巴黎的一項法令,禁止公民在工作日玩紙牌。後來,紙牌遊戲被教會視為異端邪說,傳教士也紛紛遊說,認為「...